Затем де Гроот сделал кое-что умное. Вместо того, чтобы использовать шаблоны из реальной шахматной партии, он произвольно расставил шахматные фигуры и повторно провел тест. Внезапно преимущество хозяев исчезло. Они забили не лучше, чем более слабые игроки; в одном случае мастер-шахматист справился хуже новичка. У мастеров не было фотографической памяти; когда игра перестала напоминать шахматы, их навыки испарились. Де Гроот далее показал, что в первом тесте мастера не видели отдельные шахматные фигуры, а распознавали модели. Там, где новички видели разбросанный алфавит из отдельных фигур, мастера группировали эти «буквы» в шахматные эквиваленты слов, предложений и абзацев. Когда фигуры стали случайными, мастера были потеряны - не потому, что они внезапно стали глупыми, а потому, что их стратегия группировки внезапно стала бесполезной. Вышка исчезла. Разница между шахматами T. Rexes и обычными игроками не заключалась в разнице между пушкой и ружьем. Это была разница в организации, разни