Из Warcraft 3 В 2002 году вышла Warcraft 3: Reign of Chaos. В ней тоже был редактор карт он делал отличное предложение больше возможностей, чем редактор Starcraft. Ещё у героев Warcraft 3 были уникальные возможности и прочие главные свойства: сила, ловкость и ум. Убивая противников, герои увеличивали уровни и прокачивали главные характеристики, которые, в свою очередь, прокачивали здоровье, ману, урон и прочие их боевые характеристики. Также у героев Warcraft появился инвентарь некие предметы увеличивали свойства героев.Игроки проводили эксперимент с редактором Warcraft 3: пробовали приневоливать-то новое либо сделать лучше механику Aeon of Strife. Вариантов игра в карты было много: компьютер заменяли командой игроков; команд делали не две, а три; количество линий, по которым шли крипы, тоже меняли. Чуть-чуть Aeon of Strife забывалась игроков завлекали новые сценарии. Подарком, что делали их по старому эталону.Новый взор на Aeon of Strife внес предложение Кайл Eul Соммер. Он сделал