Найти тему
SnoWorm TV

ТОП 6 Атмосферных Мест в Хоррор Играх

Оглавление

Ничто не может напугать вас больше, чем действительно ужасающее место, и вот лучшие и самые страшные области в играх ужасов.

6 Место.

Slender: The Arrival's Abyss
Slender: The Arrival's Abyss

На данный момент увлечение Slender Man, которое захватило мир штурмом в начале 2010-х, в значительной степени является воспоминанием о прошлом. Продолжение оригинальной игры Slender Man под названием Slender: Прибытие вышло в 2013 году. Это продолжение было разделено на главы, в которых требовалось преодолеть различные трудности.

На третьем уровне, "В бездну", вы исследуете заброшенное сооружение, доступ к которому осуществляется через темный туннель в склоне горы. Здесь вам нужно включить несколько генераторов, в то время как вас преследует олицетворение Джеффа-убийцы из Creepypasta. Излишне говорить, что тесные коридоры и углы этого места достаточно тревожны, чтобы заставить любого захотеть пойти посмотреть на фотографии котят.

5 Место.

Resident Evil Village's House Beneviento
Resident Evil Village's House Beneviento

Это, возможно, одно из самых страшных мест обитания Зла, когда-либо созданных. Большая часть деревни проходит в пышной обстановке, украшенной великолепными декорациями, которые делают фантастическую работу по погружению вас в другой мир. Дом Беневьенто выполняет эту функцию лучше, чем большинство других областей в игре. На самом деле, это единственное место, где оружие Итана недоступно, так что все, что вы можете сделать, это избежать опасности.

Дом Беневьенто начинается легко. Поначалу это просто причудливый, пустой дом, который производит незначительное жуткое впечатление. По мере того как вы спускаетесь на лифте в подвал, все становится все более тревожным. Не успеешь оглянуться, как окажешься в подобии комнаты побега. Выбраться - непростая задача, потому что, в отличие от остальной части игры, Итан не может пробиться из этой ситуации.

4 Место.

Outlast 2's St. Sybil High School
Outlast 2's St. Sybil High School

Outlast 2 пронизан множеством захватывающих моментов и, прежде всего, тревожными образами. Однако ничто в игре не достигает уровня средней школы Святой Сибиллы. Сенсорная связь между деревней Северной Аризоны и этим местом ощутима: в первом есть нотки, напоминающие фильмы ужасов, такие как "У холмов есть глаза", в то время как второй превращается в глубокую территорию чудаков — это не то место, с которым можно связываться.

К счастью, встречи в Сент-Сибилле редки и далеки друг от друга, так что вам не придется постоянно носить с собой чистую смену штанов. Благодаря Outlast 2 многие игроки никогда не смогут увидеть старшие школы при одном и том же освещении.

3 Место.

Resident Evil 7: Biohazard's Old House
Resident Evil 7: Biohazard's Old House

Один конкретный бой с боссом в этой игре довольно невыносим. Примерно в середине повествования Итану приходится сражаться с Маргаритой в Старом Доме, наполненном ползающими насекомыми. Маргарита, несомненно, самый навязчивый враг в игре, с ее длинными конечностями, угрожающим голосом и декадентским фасадом. Не будет преувеличением сказать, что она сделана из чистого кошмарного топлива.

Бороться с ней почти невозможно, если вы боитесь чего-то вроде Стройного мужчины. Более того, место, где происходит встреча, столь же тревожно, как и большинство сред в Биологической опасности. Capcom проделала фантастическую работу по созданию захватывающего мира от первого лица, который одновременно завораживает и пугает, и это наиболее очевидно в Старом доме.

2 Место.

Visage's House
Visage's House

Визаж широко рассматривается как успешный духовный преемник П.Т., что является немалым подвигом для достижения. Это название обладает сверхъестественной способностью одновременно расстраивать и затягивать вас все глубже в спираль безумия, которая строит стены дома, обстановку игры. Практически невозможно играть в эту игру в течение длительного времени без перерывов.

У каждой комнаты в доме есть своя цель, а также возможность полностью терроризировать и заставить вас выключить игру. Удивительно, как самозакрывающиеся двери, статические радиоприемники и скрипучие полы проделывают долгий путь, чтобы создать идеальное впечатление. На самом деле, эти элементы хорошо сочетаются друг с другом, создавая одно из самых захватывающих впечатлений, которые когда-либо видела игровая сцена.

1 Место.

P.T. Hallway
P.T. Hallway

Вся физкультура проходит в одном, петляющем, L-образном коридоре, который имеет доступ к ванной комнате. Как ни странно, эта область, несомненно, самая страшная из когда-либо созданных. Сама демо-версия кажется преследуемой, пока вы играете в нее, как будто игра знает, как воздействовать на ваш разум.

Радио на комоде рассказывает историю мужа-убийцы и отца, который жестоко убил всю свою семью. Почему мы это слушаем? И этот свет только что мигнул? По сей день ни в одной игре не было ни одной области, способной превзойти эту.