Найти тему

05.11.2021 - 07.11.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: эксперименты с версиями движков.

Vzlet.org
Vzlet.org

Сегодня 05 ноября 2021 года 12 часов 21 минута.

Всем доброго дня!

Продолжаем создавать игру.

Начало:

13.10.2021 - 16.10.2021. Создаем игру: знакомство с игровыми движками.

16.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: знакомство с блюпринтами.

17.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: материалы и UI.

18.10.2021 - 19.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: простая игра, анимация и звук.

19.10.2021 - 20.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: системы частиц и простой FPS.

20.10.2021 - 21.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: знакомство с Blender

22.10.2021 - 24.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: ландшафт, движение и модель самолета.

25.10.2021 - 27.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: оружие и баллистика.

28.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: трасса пуль и взаимодействие объектов.

28.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: звук и генерация врагов.

31.10.2021 - 03.11.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: создание ландшафта и его раскрашивание

Проблема с текстурами меня достала окончательно. Установил движок 4.26.2. Текстуры грузятся, но при входе в программу выдает ошибку.

Разработчики утверждают, что можно иметь несколько движков одновременно.

Снес оба движка. Пробую переустановить 4.27.1. Если проблема с текстурами останется, то снесу и попробую 4.26.2.

06 ноября 2021 года 10 часов 31 минута

4.27.1 все также не импортирует текстуры. Снес. Поставил 4.26.2. С текстурами все хорошо, но постоянно ругается на api-ms-win-downlevel-kernel32-l2-1-0.dll

Решение проблемы:

нашел dll

авторский
авторский

и перенес его в

авторский
авторский

проблема ушла.

Должен отметить, что мои наработки нельзя просто перенести из папки в папку. Орудие я мигрировал из версии 4.27 в 4.26

Придется опять ставить 4.27 для миграции моих наработок.

С орудием, вообще интересно получилось. Ассет с орудием предназначен для версии 4.27 и в 4.26 качаться не хотел. Пришлось закачать его в 4.27 и мигрировать в 4.26. Все нормально встало.

16 часов 16 минут

Миграция моего контента не удалась. Придется пересоздать его.

07 ноября 2021 года 11 часов 23 минуты, +5

Решил начать с ландшафта. Тот был слишком большой. Надо переделать.

Создал ландшафт поменьше и все равно получил: "Performance Warning No importance volume found and the scene is so large"

Решение:

Performance Warning No importance volume found and the scene is so large

13 часов 52 минуты

на этот раз ландшафт получился таким:

авторский
авторский

надо импортировать материал ландшафта методом "копи паст".

Меняю текстуры, которые теперь можно загружать.

Так выглядит старая вода:

авторский
авторский

так новая:

авторский
авторский

сделал так

авторский
авторский

#дневник программиста 1с #создаем игру #unreal engine 4 #4.27.1 #4.26.2

Канал "Дневник программиста 1С"