Сегодня 05 ноября 2021 года 12 часов 21 минута.
Всем доброго дня!
Продолжаем создавать игру.
Начало:
13.10.2021 - 16.10.2021. Создаем игру: знакомство с игровыми движками.
16.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: знакомство с блюпринтами.
17.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: материалы и UI.
18.10.2021 - 19.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: простая игра, анимация и звук.
19.10.2021 - 20.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: системы частиц и простой FPS.
20.10.2021 - 21.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: знакомство с Blender
22.10.2021 - 24.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: ландшафт, движение и модель самолета.
25.10.2021 - 27.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: оружие и баллистика.
28.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: трасса пуль и взаимодействие объектов.
28.10.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: звук и генерация врагов.
31.10.2021 - 03.11.2021. Создаем игру на Unreal Engine 4: создание ландшафта и его раскрашивание
Проблема с текстурами меня достала окончательно. Установил движок 4.26.2. Текстуры грузятся, но при входе в программу выдает ошибку.
Разработчики утверждают, что можно иметь несколько движков одновременно.
Снес оба движка. Пробую переустановить 4.27.1. Если проблема с текстурами останется, то снесу и попробую 4.26.2.
06 ноября 2021 года 10 часов 31 минута
4.27.1 все также не импортирует текстуры. Снес. Поставил 4.26.2. С текстурами все хорошо, но постоянно ругается на api-ms-win-downlevel-kernel32-l2-1-0.dll
Решение проблемы:
нашел dll
и перенес его в
проблема ушла.
Должен отметить, что мои наработки нельзя просто перенести из папки в папку. Орудие я мигрировал из версии 4.27 в 4.26
Придется опять ставить 4.27 для миграции моих наработок.
С орудием, вообще интересно получилось. Ассет с орудием предназначен для версии 4.27 и в 4.26 качаться не хотел. Пришлось закачать его в 4.27 и мигрировать в 4.26. Все нормально встало.
16 часов 16 минут
Миграция моего контента не удалась. Придется пересоздать его.
07 ноября 2021 года 11 часов 23 минуты, +5
Решил начать с ландшафта. Тот был слишком большой. Надо переделать.
Создал ландшафт поменьше и все равно получил: "Performance Warning No importance volume found and the scene is so large"
Решение:
Performance Warning No importance volume found and the scene is so large
13 часов 52 минуты
на этот раз ландшафт получился таким:
надо импортировать материал ландшафта методом "копи паст".
Меняю текстуры, которые теперь можно загружать.
Так выглядит старая вода:
так новая:
сделал так
#дневник программиста 1с #создаем игру #unreal engine 4 #4.27.1 #4.26.2
Канал "Дневник программиста 1С"