Приходилось ли вам творить в играх зло? Не мелкие пакости из Fable или играть в повелителя тьмы искореняющего другое зло, как было с Overlord — а быть настоящим властелином тьмы, ну или хотя бы злобным бандюганом. В RPG можно отыгрывать злобного персонажа, но он не займёт место всеобщего врага, как это сделал Анакин Скайуокер. Максимум, что я видел это возможность перебить добрых персонажей и зловеще хохоча... Спасти мир от владыки тьмы, после чего игра заканчивается или не имеет развития. Нельзя стать хозяина замка Волкихар, приобнять Серану и поработить жителе Скайрима.
Или захватить власть в KotOR и порабощать галактику во имя тёмной стороны силы. Разработчики не предусмотрели такое? Или намеренно обходят острые углы, не давая игрокам превратить своего персонажа в существо движимое аморальными принципами. На самом деле всё ещё проще. Прописать настоящего злодея, такого, за которого было бы интересно играть это задача для крутого сценариста. Вспомните крутых злодеев в кино. Дарт Вейд