У многих игроков в Fallout в свое время возникал вопрос "а почему враг США какой-то Китай, а не очевидный в этой роли СССР?". Что же, виноват в таком выборе разработчик Скотт Кэмбелл.
Скотт прорабатывал мир и концепцию вселенной в начале разработки, и локации уже на стадии производства. На выбор Китая повлиял разговор с русским разработчиком игр Олегом из Москвы:
"Во время телефонного разговора я услышал какие-то отдаленные хлопки, когда я спросил Олега что там у него происходит, тот ответил "да просто на улице бандиты стреляют". Я думал что это такая шутка, но нет, всё так и было. После этого мне уже было трудно представить то, что могущественный СССР снова может представлять угрозу миру. Так что я взял следующих коммунистов по списку - Китай."
Забавно, что Скотта всё равно после выхода игры постоянно спрашивали на эту тему и почему какой-то Китай вдруг обошел СССР (про который в игре практически ничего и не сказано, кроме того, что он существует и у него есть посольства). Но вот к
