На мой взгляд, инди-разработчик – это собирательный образ нескольких специалистов в одном лице. Программист, художник, геймдизайнер, графический дизайнер, UI-дизайнер, маркетолог, пиарщик, копирайтер, музыкант и так далее. Почему я так думаю? Разберемся по порядку. Коротко о себе В начале своего пути инди-разработчика я не умел программировать, моделировать, рисовать, создавать музыку. Я не умел абсолютно ничего. Спустя некоторое время я научился многому. И понял, что если делать игру в одиночку, то приходится учится не только программировать, но и всё остальное. Делать работу вместо десятерых. Какие образы я на себе примерил и продолжаю примерять? Образ: идейный специалист Логично, что перед тем, как приступить к созданию игры, нужно придумать саму игру. На первом этапе приходится включать соображалку и много думать. Когда происходит мозговой штурм, даже в командах, все идеи выговариваются вслух и один дополняет другого. Одному же приходится либо записывать поток мыслей в блокнот, л