Найти в Дзене
Неоновый Герой

Star Wars: Jedi Academy - пожалуй, лучший симулятор джедая во вселенной "Звёздных войн".

Всем привет, с вами Неоновый Герой, и я тут соизволил пробудиться после 2-месячного стазиса и рассказать о самой своей любимой игре по вселенной Star Wars. На самом деле, по вселенной "Звёздных войн" вышло какое-то невероятное количество видеоигр, начиная с простеньких аркад на Atari 2600 и заканчивая недавно вышедшей Fallen Order, где геймплей подобен серии Dark Souls. Изначально, подсерия Jedi Knight выделялась от других игр вселенной Star Wars симулятивной системой боя на световых мечах, а сюжетно продолжала подсерию Dark Forces, поскольку главным героем и там и в Jedi Knight является бывший агент Империи, а позже наёмник и антигерой Кайл Катарн, который внезапно открыл в себе Силу и начал махать световым мечом налево и направо. Третья (и последняя) часть с подзаголовком Jedi Academy максимально развивала идеи подсерии Jedi Knight, даже позволив игрокам создать своего героя взамен Кайла Катарна и поучаствовать в эпическом приключении по различным планетам, что максимально подходило

Всем привет, с вами Неоновый Герой, и я тут соизволил пробудиться после 2-месячного стазиса и рассказать о самой своей любимой игре по вселенной Star Wars. На самом деле, по вселенной "Звёздных войн" вышло какое-то невероятное количество видеоигр, начиная с простеньких аркад на Atari 2600 и заканчивая недавно вышедшей Fallen Order, где геймплей подобен серии Dark Souls. Изначально, подсерия Jedi Knight выделялась от других игр вселенной Star Wars симулятивной системой боя на световых мечах, а сюжетно продолжала подсерию Dark Forces, поскольку главным героем и там и в Jedi Knight является бывший агент Империи, а позже наёмник и антигерой Кайл Катарн, который внезапно открыл в себе Силу и начал махать световым мечом налево и направо. Третья (и последняя) часть с подзаголовком Jedi Academy максимально развивала идеи подсерии Jedi Knight, даже позволив игрокам создать своего героя взамен Кайла Катарна и поучаствовать в эпическом приключении по различным планетам, что максимально подходило под определение "симулятор джедая". Именно об этой игре и пойдёт речь.

-2

Star Wars Jedi Academy вышла в далёком 2003 году и была одной из самых популярных игр на ПК в то время. Жанр Action-adventure от третьего лица переживал новую генерацию: Tomb Raider как консольный хит постепенно уходил на второй план, а в подобном жанре оставались игры с открытым миром, по типу GTA. Jedi Academy оказался разноплановым проектом в отношении жанров: тут тебе и FPS, если речь идёт об использовании бластеров и внутриигрового вооружения, и частичка RPG, когда дело касается прокачки Силы и её способностей. Стоит заметить, что игра вышла между 2 и 3 эпизодами трилогии приквелов, и поэтому большей частью Jedi Academy базируется на фильмах трилогии оригинальной. Сюжет гармонично вплетён в Легенды ЗВ: после уничтожения Звезды Смерти и поражения Империи, в Галактике возникает Новая Республика. Республике нужны свои защитники мира и справедливости, посему Люк Скайуокер создаёт свою собственную Академию Джедаев с саббаком и твилечками. Со всех уголков Галактики на Явин-4 стекаются одарённые в Силе существа, и среди них Джейден Корр, котор(ый,ая) создаёт без какой-либо подготовки собственный световой меч и летит в Академию постичь пути Силы. Несложно догадаться, что это и есть главный герой игры. В дальнейшем, сюжет продолжает события Jedi Outcast: Тавион Аксмис, одна из недобитых противников Кайла Катарна, крадёт таинственный артефакт - скипетр лорда Ситхов Марки Рагноса, чтобы выкачать энергию Силы из наиболее значимых мест в Галактике, чтобы впоследствии возродить злого Марку Рагноса. Однако, сюжет по сути не так важен для Jedi Academy, как важен сам геймплей, в процессе которого мы становимся из робкого стажёра в полноценного рыцаря джедая. С возможностью выбрать в итоге сторону Силы.

Главное, что привлекает игрока в Jedi Academy - это реиграбельность. С самого начала игры мы можем выбрать расу, пол, одежду нашего протеже, а также рукоять и цвет светового меча(а впоследствии, мы можем выбрать даже два меча или световой посох из Эпизода I). Несюжетные задания можно выполнять в любом порядке, а некоторые можно даже пропустить. Задания, кстати, весьма разнообразные, и раскрывают лор "Звёздных Войн" с разных сторон, как, собственно и нелёгкую работу джедая по защите мира, добра и справедливости. Тут есть тебе и уровни без врагов, где мы прыгаем по барханам неприветливой планеты, опасаясь каждую секунду, что нас сожрёт песчаный червь; есть уровни, где наш герой гонит на мотоцикле из 6 эпизода прочь от преследующих его наёмников; есть чисто FPS уровень, где у нас отбирают наш световой меч и волей-неволей приходится воевать бластерами и простым оружием; а то и уровень, где мы противостоим злобному Бобе Фетту один на один. Сюжетные задания немного длиннее и более линейные, однако тоже весьма атмосферные и раскрывают все достоинства этой игры. На выбор герою даётся три стиля боя для светового меча, и ещё по одному для двух мечей и посоха. В плане Силы имеется 12 различных способностей, которые игрок может освоить самостоятельно, когда как стандартные толчок-рывок, сила скорости, а также уровень владения световым мечом и акробатика развиваются самостоятельно по мере продвижения по сюжету. Среди тех способностей, что можно выбрать есть как светлые: защита, лечение, обман разума("Это не те дроиды, что вы ищите!"), так и тёмные, вроде знаменитой Молнии Силы или удушения Дарта Вейдера. Единственная придирка по поводу выбора способностей, это то, что они не влияют на мировоззрение персонажа. Кармы у игрока, подобно той, что присутствует в RPG нет, хотя Люк и Кайл Катарн в перерыве между уровнями мягко хвалят за выбор светлых способности и предупреждают об опасности Тёмной Стороны Силы, в случае если игрок выбирает тёмные. На выбор стороны Силы, по сути, влияет лишь один выбор, но и после этого, к сожалению, игрок не получает никаких различий в использовании светлых/тёмных сторон. Но, с другой стороны, игрок сам волен отыгрывать роль как героя, так и злодея. Теперь перейду к непосредственно боевой системе в Jedi Academy, так как помимо обычных врагов, вооружённых бластерами, в игре есть и адепты Тёмной Стороны Силы. В отличие от многих других игр по "Звёздным Войнам", Jedi Academy пошла по наиболее простому пути. В то время, как The Force Unleashed предлагала игроку поединки на световых мечах сродни файтингу, а Fallen Order делала большой упор на атаку и своевременный уход с зоны поражения от противника, в Jedi Academy процесс махания световой шашкой весьма симулятивный. Чем дальше по сюжету продвинулся игрок, тем легче вашему протеже отразить вражеские атаки бластером или мечом. Конечно, по мере продвижения по сюжету, и враги становятся более опаснее, однако, как показывает мой опыт по поединкам главного героя с противниками, владеющими световым мечом, в большинстве случаев побеждает не грубая сила, а ловкость и хитрость игрока, его умение нанести в определённый момент один точный удар. Jedi Academy отличает то, что игроку не нужно заучивать комбинации ударов световым мечом, не нужно прыгать вокруг врага, чтобы опустошить его полоску жизни. Как и в реальной ситуации, в Jedi Academy все средства хороши. Поэтому очередного ситха вполне можно не сразить мечом, а вытолкнуть Силой в пропасть, либо ударить Молнией Силы или же вообще избежать драки с ним. При всём при этом, общий баланс между скиллом игрока и способностями героя сохранялся. Уровни в Jedi Academy были спроектированы под определённый уровень мастерства главного героя, что даже сюжетно было обоснованно. Добавьте к этому многочисленные отсылки и пасхалки к вселенным "Звёздных войн", сценки с элементами юмора - и вы получаете одну из самых культовых игр по данной франшизе.

Догадайтесь, что за сцену из фильмов воссоздали в Jedi Academy?
Догадайтесь, что за сцену из фильмов воссоздали в Jedi Academy?

Пару слов о мультиплеере и моддинге. Несмотря на то, что игре уже 18 лет, мультиплеер Jedi Academy всё ещё функционирует. При этом работают как сервера ванильной оригинальной игры, так и сервера модификаций. Гибкий движок Jedi Academy отлично поддаётся моддингу, так что до сих пор создаются глобальные моды и косметические изменения. Например, Movie Battles - воссозданные битвы из всех эпизодов "Звёздных войн" включая даже новую Трилогию, с возможностью сломать канон ЗВ(например, убить на Татуине маленького Энакина Скайуокера или убить на Мустафаре Оби-Вана Кеноби). Одни моды делают старую-добрую Jedi Academy намного хардкорнее, другие добавляют различные фишки, вроде стилей боя на световых мечах из фильмов, множество известных персонажей, как из Канона, так и из Легенд. На мультиплеерных серверах постоянно происходят какие-то внеплановые события вроде турниров на сильнейшего джедая, или же забеги по полосам препятствия. Один из самых известных и глобальных модов Escape from Yavin 4 ломает к чертям весь канон ЗВ, однако до сих пор считается одним из самых хардкорных и лучших модов к Jedi Academy. Да что там, с помощью Jedi Academy многие энтузиасты создают свои машинимы и фан-фильмы по вселенной ЗВ. Так что, если вы никогда не играли в один из самых лучших симуляторов рыцаря-джедая - обязательно ознакомьтесь. А если же играли - быть может, время вновь вернуться к нестареющей классике. И пусть если не в оригинале, то есть моды, которые помогут вам вновь уйти с головой во вселенную "Звёздных войн".

-5

А я с вами не прощаюсь, и надеюсь, что скоро на канале появятся новые статьи о былых временах: играх, фильмах или книгах. Всего вам хорошего!

#star wars #звездные войны #jedi academy #ретро-игры #старые игры на ПК