Одна из основных проблем в практическом фехтовании (преимущественно бездоспешном) - это проблема "обоюдки", одновременного или почти одновременного нанесения противниками ударов, в результате чего часто возникает ситуация, когда никто из них не успевает закрыться, и ранение (либо снятие хита) получают оба. В идеальном случае, согласно классическому определению, "фехтование - это искусство наносить урон (холодным оружием), не допуская получения урона себе самому". Но практика от идеала, как известно, обычно очень далека...) В классических школах иногда подразумевается, что разыгрывается некая "шахматная" схема с ходами по очереди. В том смысле, что либо противник успевает атаковать первым - тогда ты должен взять защиту, после чего ответить рипостом (контратакой) или разрывом дистанции, либо ты атакуешь первым, и роль контратакующего переходит к оппоненту. Проблема в том, что такая схема работает только в зале, на спортивной дорожке, и то со сбоями. В реальности - почти никогда. Во-первы