Смогут ли компьютеры когда-нибудь стать достаточно совершенными, чтобы создать убедительную имитацию реального мира? Многие задаются этим вопросом и скорее всего это лишь вопрос времени.
Современные компьютеры просто невероятны. Почти 50 лет назад у нас был Понг, одна из первых компьютерных игр, в которую играли в "теннис", используя движущиеся блоки по обе стороны экрана. Сегодня у нас есть фотореалистичные виртуальные миры, наполненные созданными компьютером персонажами, которые, кажется, двигаются и ведут себя так, как должны.
Считается, что развитие компьютеров следует Закону Мура, названному в честь Гордона Мура, одного из основателей Intel. В 1960-х годах Мур увидел темпы прогресса и предсказал, что количество транзисторов на чипе будет удваиваться каждые два года. К середине 1970-х годов на микросхеме насчитывалось 10 000 транзисторов. К 1986 году их было более миллиона. А к 2020 году у нас было 2,6 трлн.
Из-за Закона Мура мощность компьютеров удваивается примерно каждые 20 месяцев. Если наши технологии будут продолжать совершенствоваться такими темпами, что мы будем иметь еще через 50 лет? Или 100? Или 1000?
Будут ли наши футуристические компьютерные процессоры квантового масштаба настолько мощными, что создаваемые ими виртуальные миры будут содержать такую же сложность, какую мы видим вокруг нас? Будут ли существовать виртуальные миры, населенные виртуальными людьми, изобретающими свои собственные игры и гадающими, чем все это закончится?
Или это уже произошло? Живем ли мы в симуляции, созданной компьютерными программистами, которые технологически опережают нас на несколько тысяч лет?
Компьютеры с такой вычислительной мощностью могут обладать и другими способностями. Если бы они могли моделировать вселенную, недавний прогресс в исследованиях ИИ, похоже, указывает на то, что у них не возникло бы проблем с моделированием мозга – даже сверхинтеллектуального мозга [хотя некоторые, такие как доктор Лиза Фельдман Баррет, не согласились бы]. Такой сверхчеловеческий ИИ был бы для нас как бог, и то, что он решил сделать, может оказаться за пределами нашего понимания или контроля.
Такие страхи "технологической сингулярности", когда прогресс становится неконтролируемым и необратимым, игнорируют более широкий и очень реальный мир, в котором мы живем, и сложность проблемы.
Потребовалось 13,8 миллиарда лет, чтобы создать Вселенную, наблюдаемая часть которой состоит из 1080 атомов. Моделирование такого уровня сложности требует ресурсов, знаний и времени.
Наш мир имеет ограниченные ресурсы. И даже если бы у нас были компьютеры и ноу-хау, моделирование заняло бы миллиарды лет вычислительного времени.
Зачем нам это нужно? В ближайшие несколько сотен лет мы скорее изобреем искусственную гравитацию или телепортацию, чем смоделируем целые вселенные или сверхразумные мозги. И у нас гораздо больше шансов уничтожить себя до этого в результате экологических катастроф.
Смоделировано это или нет, не имеет значения – Земля-наш единственный дом. Возможно, нам следует сосредоточиться на технологиях, которые уже сегодня угрожают жизни, а не слишком беспокоиться о неправдоподобных научно-фантастических сценариях далекого будущего. В противном случае нам не о чем будет беспокоиться в будущем.