Помимо всего прочего, подключить некую информацию к ноде можно через метадату.
Метадатой может быть всё что угодно. Любой тип данных.
Подключается через set_meta(). Необходимо дать имя мете, и указать данные.
Читается мета через get_meta().
Можно проверять наличие той или иной меты у ноды через has_meta(). Допустим в какой либо выборке.
Пример кода, где к кнопке мы подключаем мету, и по клику выводим содержимое в аутпут:
Метадат может быть несколько:
Получить список метадат можно через get_meta_list()
Надеюсь вам был полезен этот материал.
Подписывайтесь на канал, вступайте в группу в ВК, и не забывайте что у нас есть дискорд сервер.
#godot #gdscript #игровой движок #уроки