Найти в Дзене
Evergreen

Grand Theft Auto III: 5 способов изменить игровой процесс к лучшему (и 5 к худшему).

Grand Theft Auto III  от Rockstar Game  стал для серии прыжком в мир трехмерной графики, а вместе с ним и установкой эталона для всех последующих игр. Тем не менее, Grand Theft Auto III,  созданный для индустрии, имеет несколько недостатков. Все хорошее (и плохое) в играх с трехмерной песочницей в основном связано с  Grand Theft Auto III. Оглядываясь назад на влияние  Grand Theft Auto III  , геймеры могут наметить четкий прогресс ко всему, что мы любим (и ненавидим) в играх сегодня. 10 ЛУЧШЕ: Запуск 3-D Песочницы Grand Theft Auto III  считается одной из первых  настоящих  трехмерных песочниц. Хотя графика может не отражать этого по сегодняшним меркам, в то время игра была невероятно передовой. Тот факт, что геймеры могли перемещаться в полностью визуализированном мире с минимальными загрузочными экранами, был революцией. Кроме того, полное удаление «уровней» дало геймерам свободу исследовать и осматривать достопримечательности Либерти-Сити. Хотите ли вы стать преступным вдохновителем
Оглавление

Grand Theft Auto III  от Rockstar Game  стал для серии прыжком в мир трехмерной графики, а вместе с ним и установкой эталона для всех последующих игр.

Тем не менее, Grand Theft Auto III,  созданный для индустрии, имеет несколько недостатков. Все хорошее (и плохое) в играх с трехмерной песочницей в основном связано с  Grand Theft Auto III. Оглядываясь назад на влияние  Grand Theft Auto III  , геймеры могут наметить четкий прогресс ко всему, что мы любим (и ненавидим) в играх сегодня.

10 ЛУЧШЕ: Запуск 3-D Песочницы

-2

Grand Theft Auto III  считается одной из первых  настоящих  трехмерных песочниц. Хотя графика может не отражать этого по сегодняшним меркам, в то время игра была невероятно передовой. Тот факт, что геймеры могли перемещаться в полностью визуализированном мире с минимальными загрузочными экранами, был революцией.

Кроме того, полное удаление «уровней» дало геймерам свободу исследовать и осматривать достопримечательности Либерти-Сити. Хотите ли вы стать преступным вдохновителем или просто проехать на крутой машине по пожилым дамам, переходящим улицу, выбор был за вами.

9 ХУЖЕ: Это Приводит К Бесконечным Клонам

-3

Каждый геймер знает термин «GTA Clone». Он так же широко распространен в отрасли, как и любой другой жанр копирования и вставки. Мы знаем, как это происходит: миссия, драйв, миссия, драйв, миссия, драйв, наезд на пешеходов.

Однако этим играм не хватает шарма, графики, юмора, текста и, откровенно говоря ... качества, которые есть в играх Grand Theft Auto  . Очень немногие из клонов имеют это ( Saints Row  - одна из немногих, кто это делает, но даже для этого потребовалось две или три части). Но как говорится: копирование - величайшая форма лести.

8 ЛУЧШЕ: Она Освоила Миссии В Открытом Мире

-4

Что касается открытого трехмерного мира, миссии также были глотком свежего воздуха. Тот факт, что вы могли ездить от миссии к миссии, выполняя их был революционным. Кроме того, они происходили в городе, по которому вы ездите. Нет отдельного предварительно обработанного уровня.

Либерти-Сити - это место, где каждый уголок может стать новым захватывающим событием. Дорога, по которой вы проезжали бесчисленное количество раз, может стать центром большой перестрелки в следующей миссии. Возможности безграничны.

7 ХУЖЕ: Это Также Привело К Ужасным Миссиям В Открытом Мире

-5

В этой связи миссии в открытом мире могут быть настоящей головной болью. После  Grand Theft Auto III  многие клоны вводили вождение от одной миссии к другой как способ сократить игровое время. Многие из этих игр могли бы извлечь выгоду из того, что они были бы просто линейными уровнями, но, поскольку  Grand Theft Auto III  был настолько популярен, их призывали сделать свои игры максимально «открытым миром».

Это неизбежно приводило к тому, что игры становились раздутыми и тратили время геймеров напрасно. Если город не такой оживленный, как был и остается Либерти-Сити, игра кажется пустой.

6 ЛУЧШЕ: Вывод Игрового Контента На Новый Уровень

-6

Grand Theft Auto и Rockstar Games  в целом не привыкать к разногласиям, и  Grand Theft Auto III  имеет свою долю разногласий. Grand Theft Auto III  нажимал на все возможные кнопки - от графического насилия до изображения проституции. Это не был скандал с «горячим кофе», но все же он был близок к этому.

И, слава богу, это произошло, потому что без  Grand Theft Auto III  и подобных игр у нас, конечно же, не было бы большинства игр, которые мы видим сегодня. Даже по современным меркам  Grand Theft Auto III по-  прежнему сочетает в себе неоднозначную мощь с классным чувством юмора.

5 ХУЖЕ: Игры Стали Острее ... Но Не Лучше

-7

К сожалению, многие разработчики увидели резкость  Grand Theft Auto III  и подумали: «Мы можем это сделать, но вроде бы еще резче». И, к сожалению для геймеров, им пришлось столкнуться с последствиями. Игры изо всех сил старались быть «более острыми, чем GTA», но они толком не понимали, что сделало GTA такой, какая она есть.

Ни качественного сюжета, ни глубоких размышлений о криминальной системе. Нет. Больше насилия. Больше проклятий. Более откровенный контент, чем когда-либо прежде. И хотя некоторые игры, такие как  Postal 2,  делают это с намерением пародировать такие игры, как Grand Theft Auto , многие игры пытаются совершить жестокое насилие и терпят неудачи.

4 ЛУЧШЕ: Из Грязи К Богатству - Сюжет В Лучшем Виде

-8

Grand Theft Auto III  был огромным шагом в написании игр. Это было хорошо продуманное и обширное повествование, которого отныне нельзя было увидеть в трехмерном мире. Несомненно, это была главная ступенька. И история была знакома всем, бедняк совершает преступления, чтобы стать вором.

Это история, которую мы видели в бесконечных фильмах, таких как «  Крестный отец II», но с переносом на нашу современную эпоху.

3 ХУЖЕ: История Так Часто Использовалась Повторно, Что Стала Клише

-9

К сожалению, увидев, что эта история удалась и насколько легко ее превратить в рабочую формулу игры, многие разработчики пытались ее скопировать. Это быстро превратило то, что было освежающим взглядом на криминальный жанр, в заезженное клише. И это невероятно прискорбно, потому что на самом деле это, в свою очередь, портит первоначальный опыт, некоторые из которых содержат множество сюжетных поворотов и сцен, которые когда-то были свежими, теперь устаревшие и скучные.

2 ЛУЧШЕ: Новый Эталон Для Игровых Возможностей

-10

Grand Theft Auto III  установил новую планку масштабов игры. Игры больше не собирались быть простым приключением типа «укажи и щелкни». Нет, скорее, игры превратились в крупнобюджетные трехмерные приключения. Игры с огромным количеством миссий, локаций и постоянно растущим чувством гиперреализма.

Можно утверждать, что  Grand Theft Auto III  действительно положила начало тому, как мы знаем AAA. Теперь видеоигры стали выгодным вложением средств, и они могут вернуть миллиарды долларов.

1 ХУЖЕ: Все Игры Существовали Бы Только В Сравнении

-11

К сожалению, такая хорошая игра, как  Grand Theft Auto III,  означала одно: все игры тоже были бы в сравнении. Подобно тому, как каждая игра в жестком средневековом стиле известна как « Dark Souls of ...», каждая игра с открытым миром теперь известна как « Grand Theft Auto  of ...». Это неизбежно заставляло многих разработчиков чувствовать необходимость копировать  Grand Theft Auto  и по сей день, отказываясь от творческих идей в пользу более прибыльного массового подхода.

Геймерам нужно просто надеяться, что разработчики вернутся к чему-то другому ... или Grand Theft Auto VI будет действительно так хорош, как они его рекламируют.

#gta #grand theft auto #гта

Grand Theft Auto
4711 интересуются