Найти в Дзене
Игрочайник

Игровые механики которые раздражают игроков — "бесящая семёрка"

Оглавление

Любой геймер сталкивался с этим моментом даже в самых любимых играх. Иногда мы вспоминаем об этом с иронией, но чаще рвём и мечем, изрыгая проклятия в адрес разработчиков.

Давайте посмотрим на самые бесячие моменты в играх вместе.

Инвентарь поверженного врага не соответствует ожиданиям

Или случайный лут у врагов.

Да, тот самый момент, когда ты одолел врага в крутых доспехах, высокоуровневой саблей и верхом на арабском скакуне. Но покопавшись в вещах, ты нашёл морковку, пять монет, сломанный гвоздь и зелье восстановление маны.

К этому же пункту можно было бы отнести и предметы в сундуках. Но тут всё же не так обидно, ведь мы всё равно не могли предполагать, что находится внутри.

Хотя, потратить 10 отмычек и вскрыть замок уровня мастер будучи воином, а не вором и обнаружить там качан капусты с двумя отмычками и простым ножом — тоже не прибавляет настроения.

Случайный расчёт урона и попаданий в ролевых играх

Этот момент работает по-разному: он может сработать как лёгкое усложнение ситуации, так и подогреть ваши нервишки.

Например: вы стреляете из лука по стоящему врагу, с одного метра и не попадаете. Или ваш точный выстрел в голову не только не свалил рядового врага, но и прошёл с минимальным уроном.

А теперь представьте, что алгоритм расчёта засбоил и вы раз за разом промахиваетесь или наносите минимальный урон? Думаю, что полыхать вы будете где-нибудь на Марсе, особенно если играли в онлайновую игру с соревновательным элементом.

Система охраны порядка в RPG

Никогда не понимал логику стражников в ролевых играх.

Случайно подстрелил курицу, когда спасал город от драконов?
Плевать, что ты всех спас — гони бабло за ущерб или пшёл на нары.

И это ещё самый безобидный пример. А ведь бывает, что ты идёшь по улице, восхищаешься геймдизайном и красивой локацией... Как вдруг, ты случайно пнул бочку, которая снесла курицу и долбанула NPC. И вот, уже половина города носится за тобой с ножами.

А ведь ты хотел поиграть за положительного персонажа...

Случайные квесты в RPG

Собственно говоря, тут претензия скорее не к самому наличию системы случайных заданий, а к её однообразности.

Сколько уже раз ты спасал овец этого NPC от хитрых бандитов? И каждый раз, бандюки заходят с одного и того же входа, даже вооружение может не отличаться.

Не то чтобы это сильно бесило, просто игроки становятся безразличны к игровому миру, когда видят как все их достижения обесцениваются игровыми механиками.

Застревающие и медленные напарники

Миссия на сопровождение это бич вообще всех игр. Она не бесит, разве что только в Скайриме. И то, когда бежишь с Ралофом из подземелья в Хелгене.

Сказали кого-нибудь вызволить из пещеры? — Обязательно сохраняйся через каждые 30сек.
Нельзя сохраняться? — Молись всем кого знаешь.

Напарники застревают, падают с обрывов, могут убиться наступив на булыжник, влезть в драку с более сильным врагом или просто отстать от вас и не просигналить об этом.

Искать напарника в лабиринте это "неописуемое наслаждение".

Дешёвый лут

Чуть выше я написал о неожиданном луте. А ведь бывает и просто дешёвый.

Вот обносите вы пещеру. Завалили целую орду нечисти, некоторые оказались сильными и вы потратили драгоценные свитки усиления. Думаете, что барахло из пещеры окупит ваши инвестиции?

— Вот тебе 10 золотых за меч короля орков, 2 золотых за уши гоблина глухаря, а чешуя дракона оценивается в 12 золотых.
— А та куча мечей, топоров и доспехов, вообще не стоит золотых монет.
— 50 медяков за всё и проваливай!

Примерно так выглядит диалог с торговцем. А ведь нечисть этого подземелья угрожала городу и вас слёзно просили помочь...

Автолевелинг

Эту систему придумали для поддержания интереса у игроков. Я считаю, что это настоящий чемпион по сжиганию геймерских стульев.

Как же у игрока подгорает, когда он неделю качался, чтобы размотать бандитов из пещеры, которые ограбили его первоуровнего персонажа.

  • Броня паладина — есть
  • Щит танка — есть
  • Сабля бога смерти — есть
  • Благословение Чака Норриса — есть

Пора мочить бандосов — думаете вы!

Но вдруг вы видите, как бандиты наносят вам почти такой же урон, как и ваш прокачанный перс. А их главарь, вообще отлупил вас дешманской дубиной, после чего забрал ваш супердорогой шмот.

#компьютерные игры #юмор #подборка #игры #развлечения