Передаю всем привет из глубин интернета. Пятого числа в официальном дискорде S.T.A.L.K.E.R. 2 прозвучал интересный вопрос, на который был дан понятный ответ. Я как всегда все делаю вовремя, вот такой вот я молодец. Почти неделя прошла, а я все никак не мог собраться с силами и что-нибудь по этому поводу написать. Забивать канал постами не хочу, ибо да (отличная причина). И, раз уж вы это читаете, моя лень наконец-то проиграла. Битву, само собой. Что для для игр значит стелс? Лично я всегда всеми руками был за хорошо проработанную механику стелса в любой экшен игре, если она не мешает основному геймплею. Например, в играх серии CoD или Battlefield стелс не нужен просто по определению самих игр, имхо. В коридорный шутан играем, как никак. Он держит нас именно своим экшОном, взрывами, перестрелками, криками на поле боя. Стелс там ни к селу. Но в большей части миссий к стелсу нас не принуждают, так что ладно, пойдет. Однако возможность сделать что-то по стелсу, например, в Far Cry, Crysis
В S.T.A.L.K.E.R. 2 будет нормальный стелс. Мы дождались.
11 октября 202111 окт 2021
207
2 мин