Даже в психологии имеет место подобный тест с выбором. Ситуации могут быть разными, например, на одной чаше весов жизнь женщины с ребенком, а на второй – пяти мужчин. В играх часто используются приемы, когда главный герой под управлением игрока обязан выбирать, пожертвовать своим самым близким человеком, либо подписать приговор для толпы людей, целого города или даже населения. С тобой Эльфийка - игроблогер, стример, автор книг по мотивам игр, и сегодня я хочу покопаться в вопросах жертвенности в играх, какие выборы мы делаем чаще всего, что нами движет и можем ли считаться «плохими» или «хорошими» при выборе конкретных решений. Осторожно, в упомянутых ниже играх встречаются спойлеры. Макс (Life is Strange) Выбор в финале первой Life is Strange способен поставить в тупик многих. На кону либо жизнь лучшей подруги героини (в чьих-то прохождениях интерес может выражаться в более близкой, чем дружественная, форме), либо жизни сотни людей и целого городка, что находится под угрозой быть сте
Жертвенность или эгоизм: моральный выбор в играх, который требует от нас решения пожертвовать близким
12 октября 202112 окт 2021
1162
3 мин