Найти тему
Сериалопедия

«Игра в кальмара»: все задания (по сложности)

Оглавление

Корейский сериал «Игра в кальмара» от Netflix покорил мир из-за своей жесткой концепции, в которой малообеспеченные граждане участвуют в серии жестоких схваток, чтобы получить шанс выиграть столь необходимую сумму денег. «Игра в кальмара» была полна напряженных испытаний на грани жизни и смерти, которые пришлось пережить персонажам, но некоторые из них были намного сложнее, чем другие.

Задания, которые давались участникам «Игры в кальмара», были вдохновлены детскими играми с новыми, ужасающе жестокими и смертоносными правилами. С учетом этих опасных требований задания в шоу расположены в порядке от самых простых до самых сложных.

7. «Сахарные соты»

-2

«Сахарные соты» вторая по счету игра, в которой были вынуждены участвовать игроки. Задача требовала вырезания определенных фигур из закаленных сот, но если их форма хоть немного нарушается, участник выбывает. По сравнению с другими играми, «Сахарные соты» намного проще, так как шансы на выживание полностью зависят от человека.

К сожалению, игрокам приходилось выбирать формы, которые они должны были вырезать, еще до того, как они узнали суть игры, но некоторые формы было намного легче разбить или повредить, чем другие. Тем не менее, «Сахарные соты» были не слишком сложными, если у игрока были терпение и правильная стратегия, например, Сон Ки Хун (456) придумал, что можно эффективно вылизывать форму из сот, а не вырезать ее иголкой.

6. «Шарики»

-3

Хотя именно эта игра создала один из самых душераздирающих эпизодов в «Игре в кальмара», «Шарики» технически были не такой сложной задачей, как некоторые другие игры. В основном это связано с тем, что игроки сами могли выбирать правила. Единственное установленное условие «Шариков» заключалось в том, что один игрок из каждой пары будет объявлен победителем, получив 20 шариков. Каким образом это будет сделано, полностью оставалось на усмотрение игроков.

Некоторые игроки выбрали легкий путь, например Сэ Бёк (067) и Чи Ён (240), которые ждали до последней минуты, только для того чтобы Чи Ён все равно позволила Сэ Бёк выиграть. Другие чрезмерно усложняли свою игру, например, когда Док Су (101) решил изменить правила, как только начал проигрывать первую игру. Тем не менее, выживаемость в «Шариках» составляет всего 50 %, поэтому шансы пройти игру уже были довольно малы, независимо от того, насколько легкими или сложными были выбранные правила.

5. Перетягивание каната

-4

Сначала казалось, что перетягивание каната требовало только грубой силы, но, как отметил самый умный персонаж «Игры в кальмара» Иль Нам (001), в ней задействовано много стратегии. Иль Нам объяснил, что в перетягивании каната речь идет о балансе, и он привел команду к победе через ритмичные наклоны и тяги, которые помогли им продвинуться вперед. Когда они начали колебаться, Сан Воо (218) придумал рискованную, но эффективную стратегию: сделать три шага вперед, чтобы вывести другую команду из равновесия.

Тем не менее, игроки должны были быть в сильной команде, поскольку физическая сила была основным фактором победы в перетягивании каната. Кроме того, без гениальности и выработки стратегии в последнюю минуту, которыми Иль Нам и Сан Воо поделились со своими товарищами по команде, все они наверняка умерли бы во время игры, а это доказало бы, что перетягивание каната была одной из игр с высокими ставками.

4. «Классики»

-5

«Классики» – это игра, сложность которой для игроков различалась в зависимости от порядка их участия. Перед игроками стояла задача пересечь мост из стекла, при этом некоторые из квадратов выдерживали вес двух участников, а другие мгновенно лопались. Каждый участник был вынужден выбрать номер перед участием, который определял порядок, в котором участники будут пересекать мост.

Выяснение того, по каким стеклам было безопасно ходить, было в основном случайностью, но тем, у кого был более высокий порядковый номер, посчастливилось наблюдать, как другие пытаются перейти, давая им знать, куда ступить. К сожалению, для тех, у кого были меньшие числа, шансы упасть были намного выше, чем у других, что значительно усложняло игру. И хотя в сериале этого так и не произошло, «ВИПы» предположили, что даже последним игрокам может не посчастливиться, учитывая, что у них может не хватить времени, чтобы пересечь границу. Кроме того, несмотря на то, что Сэ Бёк изначально пережила «Классики», осколок стекла от моста, который врезался в ее живот, чуть не стал причиной ее возможного финала.

3. «Красный свет, зеленый свет»

-6

«Красный свет, зеленый свет», первая игра, которую проходили в самом первом эпизоде «Игры в кальмара», определенно задала тон тому, насколько сложным может стать смертельное соревнование. Основная цель состояла в том, чтобы пересечь финишную черту до того, как закончится время, но через случайные промежутки времени игроки должны были застыть на своем месте. Эта версия «Море волнуется раз», возможно, самая знакомая детская игра в этом сериале, но она стала намного интенсивнее, чем когда-либо прежде.

Даже малейшее случайное движение во время «замороженных» периодов привело бы к смерти игрока. Фактически, единственной причиной, по которой Ки Хун выжил в этой игре, стал Али, самый приятный персонаж «Игры в кальмара», который поддержал главного героя, когда тот споткнулся. Более того, если игроки не дойдут до финиша по истечении времени, они тоже будут убиты. В целом, «Красный свет, зеленый свет» требовал большой выносливости, быстроты движений и хорошей реакции. И все же, возможно, «Красный свет, зеленый свет» был первой игрой, в которую играли, потому что общие шансы на выживание были немного выше, чем в других играх.

2. «Игра в кальмара»

-7

Последняя, титульная игра, «Игра в кальмара», была одной из самых опасных. Хотя существовали установленные правила в отношении нападения и защиты и вступления в треугольник для победы, на самом деле «Игра в кальмара» сводилась к физическому бою один на один до смерти. Игрок, первым убивший другого или ранивший его достаточно, чтобы попасть в выигрышный треугольник, становился официальным победителем всей игры.

Любая форма насилия была разрешена во время этой финальной игры между Ки Хуном и Сан Воо, и эти двое определенно не сдерживались на протяжении большей части своей битвы. Отсутствие правил привело к одному из самых интенсивных, кровавых и ужасных боев в серии, явно основанным исключительно на физической силе, возможно, с добавлением некоторого количества адреналина. Но поскольку игра была только один на один, игрокам не нужно было беспокоиться о том, что какие-либо внешние силы вмешаются в их бой.

1. Внеочередная игра (Бунт)

-8

Одна из самых ужасных ситуаций в «Игре в кальмара» началась из-за антагонистического персонажа Док Су: ночной бунт. Официальные лица игры позволили этому случиться, назвав это «Внеочередной игрой». Поскольку игра была импровизированной, никаких установленных правил не существовало, поэтому игроки не могли контролировать происходящее. Это привело к кровавой смерти многих участников.

Чтобы выжить в этой «Внеочередной игре», участники должны были быстро реагировать, открыто осознавать свое окружение, быть почти экспертами в сопротивлении или просто действительно удачливыми. Главные герои были достаточно сообразительны, чтобы держаться вместе, как одна команда, что обеспечило безопасность. Тем не менее, бунт был сплошным кровопролитием. Выживание зависело от огромной силы и остроумия, что сделало «Внеочередную игру» самой жестокой из всех.

Какая игра показалась вам самой сложной? Пишите в комментарии, обсудим!

Прочитали статью? Ставьте лайк!

-9

«Игра в кальмара»: как приготовить ириску из задания