Сегодня я хочу поговорить о том, как работает один из аспектов баланса в доте, а именно о балансе ренджевых героев и милишных речь в основном о корах, ренджевики и милишники это 2 крупнейших архетипа в игре и различия между ними начинаются с базовых статов и заканчиваются сборками и балансе в игре.
В первую очередь главные отличия ренджевиков и милишников как ни странно это рендж атаки.
Рендж это не просто место с которого ваш герой может атаковать и вносить импакт, рендж это по факту совокупность статов в него входит лишний урон, ведь вы можете больше времени бить и меньше времени бегать за целью, лишнее хп ведь вас нельзя бить просто так и в вас нельзя нажимать скиллы, до вас сначала надо добраться, а значит рендж добавляет лишнее хп за счёт не полученного урона. Также лишний рендж можно рассматривать и по другим параметрам например рендж может заменить контроль ведь от вас сложнее убежать, рендж может мобильность ведь она вам может даже не понадобится, так как вам не приходится пр