Приветствую всех, кого сегодня ещё не видел! Так... Ещё один пункт из опросника, за который проголосовало достаточно много людей. "Тематические топы игр" на мой вкус. Хорошо, нет проблем. Но... здесь могут быть встречены самые неожиданные игры :-) Итак, поехали! :-)
«Alice: Madness Returns»: Что такое безумие?
Первое "внезапно" даже для меня. Давно это было, конечно, и сейчас игруля не так впечатлит, как в 2011. Тем не менее, для меня в своё время сие стало неким откровением аккурат под осень — когда ещё предаваться безумию, как не в эту депрессивную пору? "Alice: Madness Returns" — это про девочку с поехавшей к гостям кукухой в результате травмы детства. Действо происходит в двух мирах: обычном, в серых тонах, и иллюзорном, где балом правят галлюны и твари всех мастей (впрочем, галлюцинаций в обычном мире, скримерных, как я помню, тоже хватает). Путешествуем по мирам, выбиваем врагам зубы (буквально), апаем оружие и пытаемся разобраться с собственными демонами. Залипательно и мрачновато... 😈
«S.T.A.L.K.E.R.»: Любой, на самом деле, хоть второй
Ну вот это ожидаемо. Зона манит аж с 2007 (даже раньше. Сколько обещали!) и порой так хочется туда вернуться... Но пожалуй подожду высококачественных батонов. Тем не менее! Что такое Зона? Это осень. Плачущие снорки под ногами. В "студнях" расплавляются сталкеры с болтами, Зона — я давно с тобою не был! Пардон за этот экспромт, никогда не мог в стихи :-) А если серьёзно, то "Сталкер" — место уютное и "живое", особенно на момент выхода. Хочешь — чешешь артефакты искать. Хочешь — сидишь у костра с коллегами по цеху. Хочешь — ворошишь гнездо кровососов. И так далее. А сюжет-то какой? Точно помню, что моя первая концовка была связана с богатством. Ложная концовка. Что у вас было?
«Sekiro: Shadows Die Twice»: Очень красивая игра
Врать не буду — до конца не прошёл. Застрял где-то в начале. Да и в целом не являюсь поклонником жанра. Но, ёлки-палки, зарубился в неё лишь из-за японской эстетики, к которой неравнодушен. Да, настроение здесь скорее осенне-зимнее, однако склоняюсь больше к осени. И пусть вас, как меня, не останавливает адская сложность "Sekiro" — в этом и фишечка :-)
«For Honor»: Harder, Better, Faster, Stronger
Ещё одна дро*апчхи*льная игра в списке. С одной стороны мои крабьи клешни терпеть её не могут. С другой стороны — шикарная вещь, Не знаю, как в ней сейчас обстоят делишки, но убить несколько стремительно темнеющих вечеров вполне можно бы. Заодно и клешни выровнять, да?
Я обещал вам бомбить вас же призывами подписаться на мой новый канал в рамках Youtube. Обещал — бомблю. Народ, буду очень рад, если вы присоединитесь ко мне на другой платформе, ибо эту шибко штормит в последнее время — просто не знаю, сколько ещё времени выйдет здесь работать. Будем надеяться на лучшее, но готовиться к худшему — если вам интересно моё творчество, пожалуйста, подпишитесь. Для вас сие секундное дело, для меня — огромный рывок вперед. Искренне благодарю!
«The Walking Dead: The Game»: И снова зомби!
Тема зомби уже поперёк горла, но. Но. Существуют вещи, заслужившие статус "вечных" (в моих глазах так точно). Одна из них — данная игрушка. Необычная и приятная графика, превосходный сюжет (как минимум в главах с Ли), слёзы / сопли во время прохождения и лёгкий геймплей (ну кроме моментов "нажми вот эту кнопку и не задавай лишних вопросов").
По факту, в игрушки из списка свободно можно шпилить и зимой, и летом, и весной. Почему же осень? Хандра. Депрессия (слишком громкое слово). Скоро Хэллоуин. Всё замирает, природа угасает, на улице темнеет раньше прежнего, а оставаться в тёплом и уютном доме хочется чаще, чем летом. Яркие и сочные игры не нужны, дабы лишний раз не расстраиваться, вспоминая лето, а вот что-нибудь залипательное / мрачное / "подумать" — можно. Спасибо за ваши внимание и интерес, дамы и господа! До встречи.
#подборки #компьютерные игры #общество #осень #игры #сталкер
Список связанных статей: