Найти тему
Киноамнезия

«Чудеса на виражах» на Dendy, или Добро пожаловать в игровой ад для детей

Оглавление

Почему эта милая игра не то, чем кажется.

Я благодарен разработчикам, что они издали коллекционное издание Disney Afternoon Collection на PS4. Теперь я могу не только узнать, как создавались любимые игры на Dendy, но и поиграть в них на современной консоли. В наборе из шести "бродилок" есть забытая многими геймерами Tale Spin («Чудеса на виражах»). Включив её, я надеялся совершить беззаботное путешествие на треть века назад, но чуда не случилось: мне, как обычно, пришлось познавать все «прелести» игрового ада.

"Чудеса на виражах" не просто игра, а детская версия хардкора
"Чудеса на виражах" не просто игра, а детская версия хардкора

Dark Souls в диснеевской шкуре

Напомню, что Tale Spin – это горизонтальный скролл-шутер, который был разработан по сериалу «Чудеса на виражах», вышедший в 1991 году. Играем мы за медведя Балу, который очень похож на Балу из «Книги джунглей». Предположу, что герой Tale Spin - правнук косолапого наставника Маугли. Дисней об этом не говорит ни слова, так что моя теория имеет право на жизнь.

Итак, наш Балу садится в одноместный самолет и облетает восемь замечательных уровней с длинными горизонтальными и короткими с вертикальной прокруткой секциями. В конце каждого уровня неунывающий пилот вступает в воздушный бой с боссом.

Фишка игрового процесса – возможность в любой момент разворачивать самолёт: сначала можно лететь вперед, а потом резко развернуться в воздухе и снова лететь вперёд. Игровой фантазии нет предела.

Кадр из игры Tale Spin
Кадр из игры Tale Spin

Естественно, враги подстраиваются под эту способность самолета Балу. Это первое, о чем я позабыл за последние 30 лет. Мне пришлось умереть раз пять, прежде чем освоить навык крутого пикирования. Крашился мой самолет во время встречи с боссом первого уровня – подводной лодкой, до которой я долетал с трудом.

Почему? Лечу я такой по уровню, лечу, иногда открываю огонь по врагам, а они почему-то не погибают… Все дело в том, что моя пулька попадала в центр вражеского винта, отскакивала от него и улетала прочь. В это время враг открывал ответный огонь, делая мои красные сердечки черными. Через пару минут Балу десантировался. Приходилось начинать всё сначала.

Хорошо, что в коллекционном издании Disney Afternoon Collection есть возможность для читерства: если нажать на дуалшоке L1, включится обратная перемотка. Игра возвращает геймера в прошлое, до того момента, как он совершил игровую ошибку. Также есть возможность сохраниться в любой момент. Для этого нужно нажать на R1 (если мне память не изменяет) и в специальном меню создать точку сохранения.

Кадр из игры Tale Spin
Кадр из игры Tale Spin

Признаюсь, к читерству я стал прибегать только после того, как по моей щетинистой щеке потекли горькие слёзы. Ну как же так? Игра вроде бы детская, но пройти её невозможно. Хотя, стоп! Это сделать возможно и, судя по роликам в YouTube, за рекордные 28 минут. Однако в моем случае все было иначе... Отматывая в очередной раз назад неудачно пройденный первый уровень, я сам себе задал риторический вопрос: "Как в ТАКОЕ мы играли в детстве?!". Это же настоящий Dark Souls, замаскированный под милую мультяшку!

Иногда игра мне напоминала главных злодеев из кринжового, но в то же время смешного ужастика 80-х «Клоуны-убийцы из космоса». Антагонисты в этом фильме с виду милые, но очень опасные; милые и все же опасные; милые, а какие опасные…Простите, Tale Spin до сих пор не отпускает...

И голова без мозгов…

Безусловно, в том, что погибал на первом уровне (понимаешь, Карл, на первом уровне!!!), виноват только я сам. Но, сколько ниточке не виться, а конец близко: подводная лодка затонула, мой Балу отправился в путешествие по гигантскому стадиону. В момент эйфории я забыл, что на втором уровне нужно собирать сундучки. В них спрятаны деньги, необходимые для апгрейда самолета Балу.

Кадр из игры Tale Spin
Кадр из игры Tale Spin

Забыв про крафт, я вновь стал погибать на третьем грозовом уровне. Свою геймерскую глупость явил миру во время трансляции на «Яндекс.Дзен». Приходилось краснеть, бледнеть и забывать то, о чем я хотел сказать зрителям. Благо они помогли мне, дали ценный совет по сбору мешков с деньгами. Спустя три часа (какие там 28 минут) жизнь понемногу наладилась, и мое прохождение пошло как по маслу.

Пролетая дом с привидениями ( не спрашивайте как одномоторный самолет залетел туда: в Dendy возможно всё), я понял: играть в игры на 8-битной приставке – это всё равно что, научиться кататься на велосипеде: если раз смог, то даже спустя десятилетия не забудешь как крутить педали. То же самое в играх на Dendy: рано или поздно пальцы вспомнят с какой периодичностью, скоростью и на какие кнопки нужно нажимать на джойстике, после чего радость прохождения вновь наполнит жизнь олдскул геймера приятными моментами.

Кадр из игры Tale Spin
Кадр из игры Tale Spin

Кремово-ванильные мысли неожиданно вновь сгорели в адском пламени, когда мне повстречался финальный босс Tale Spin. Этот то ли волк, то ли тигр на самолете напоминал неправильную пчелу. На своем самолете антагонист хаотично двигался по экрану и стрелял во все стороны. Уворачиваться от вражеских пуль не получалось. Я снова и снова прибегал к читерству. Отматывать неудачные эпизоды приходилось долго и мучительно. На финальную игру в поддавки у меня ушло минут сорок, если не больше.

Когда злодей наконец-то был повержен и, казалось, «ну вот и всё», как неожиданно появился новый босс – гигантский то ли дирижабль, то ли самолет. Хорошо, что я вовремя среагировал и стал что есть мочи палить по пушкам: враг был повержен, а я откинулся на спинку дивана и зарыдал от нахлынувших ностальгичсеких чувств.

Кадр из игры Tale Spin
Кадр из игры Tale Spin

Тем временем на голубом экране радостные герои Tale Spin сообщили, что «Я лучший пилот во всем мире!». Спасибо тебе, Dendy, за сладкий пряник после прохождения этой детской, но по-взрослому сложной игры. Жаль, что такие шедевры больше никогда не выйдут на современных консолях. Очень жаль…

Спасибо, что дочитали до конца! До встречи на "Киноамнезии" , где Вас ждёт много всего интересного из мира кино, музыки, литературы, культуры в целом и телевидения!

Для чтива:

Без «Чипа и Дейла»: почему детям не во что поиграть на консолях и компьютерах

Соником по Новому Году: зимние игры с эффектом «BOOM»

В Dendy играли все: сможете ли вы по испорченному кадру узнать любимую игру?

#dendy #tale spin #disney #чудеса на виражах #мультфильмы диснея #олдскулл геймер #компьютерные игры