Найти в Дзене
WH

3 секрета стрельбы от лучшего артовода World of Tanks. Настреливаем в бою больше

Артиллерия в игре является классом поддержки, который долго перезаряжается и выдает меньший урон, чем другие танки, но лучший артовод игры с этим явно не согласен, ведь за бой на арте он способен перестрелять даже самых продвинутых тяжей! И ник этого игрока - 19CaHTuMeTPoB, что ассоциирует длину его указательного пальца! У него 61% побед, 2000 среднего урона за бой и 38 тысяч боёв на арте, он полностью познал этот класс техники и стал в нем лучшим. Сегодня 3 секрета стрельбы, которыми он поделился на одном из своих стримов. 1. Не теряем разброс. Допустим, на арте вы свелись в одну точку, а в паре сантиметров от вас стоит противник. Как обычный игрок пересведется на такое маленькое расстояние? Просто сдвинет мышку, логично же) Но соль в том, что когда игрок сдвигает мышку, наш танк беспорядочно поворачивается и разброс становится огромным. Поэтому 19см используют особую фишку пересводки: И когда ствол арты будет смотреть в нужном направлении с зажатой правой кнопкой мыши доводит прицел
Оглавление

Артиллерия в игре является классом поддержки, который долго перезаряжается и выдает меньший урон, чем другие танки, но лучший артовод игры с этим явно не согласен, ведь за бой на арте он способен перестрелять даже самых продвинутых тяжей!

И ник этого игрока - 19CaHTuMeTPoB, что ассоциирует длину его указательного пальца! У него 61% побед, 2000 среднего урона за бой и 38 тысяч боёв на арте, он полностью познал этот класс техники и стал в нем лучшим.

-2

Сегодня 3 секрета стрельбы, которыми он поделился на одном из своих стримов.

1. Не теряем разброс.

Допустим, на арте вы свелись в одну точку, а в паре сантиметров от вас стоит противник. Как обычный игрок пересведется на такое маленькое расстояние? Просто сдвинет мышку, логично же)

Но соль в том, что когда игрок сдвигает мышку, наш танк беспорядочно поворачивается и разброс становится огромным. Поэтому 19см используют особую фишку пересводки:

  • Он зажимает правую кнопку мыши, чтобы прицел не дергался и сам поворачивает арту короткими нажатиями на кнопку "влево или вправо".

И когда ствол арты будет смотреть в нужном направлении с зажатой правой кнопкой мыши доводит прицел и только после этого отпускает ее, сводится и стреляет.

Для чего такие манипуляции? Это экономит 50-60% времени на сведение, что для арты очень много!

Уверен, многим такое может показаться сложным, но стоит немного потренироваться и оно войдет в привычку, тогда в боях вы станете настреливать больше)

2. Переключаем режимы.

Если противник спрятался под мостом, зданием или укрытием и ваш прицел горит красным, никак его не доставая, это еще не значит, что попасть в него невозможно. Нужно просто попробовать сменить режим на "вид от траектории" с помощью кнопки G:

Тогда вы сможете простреливать под здания, доставать танки из укрытий, где обычным сведением не попасть, а также более точечно выцеливать слабые зоны.

3. Ловим прицел.

Теперь о правильной пересводке на большие расстояния! Допустим, свелись вы в одну точку, а в пяти квадратах от вас засветилась вражеская машина. Запомните, НЕ нужно просто вести на нее прицел - это сожрет ваш разброс и сведение будет очень долгим!

Нужно сделать так: жмем кнопку "X", то есть ставим арту на ручник, после чего наводим мышь в нужную нам точку (на противника), отжимаем кнопку "X" и когда прицел будет долетать, нужно снова нажать "X" в тот момент, пока прицел не коснется нашего курсора.

Вот как это выглядит:

-5

Заметьте, какое большое расстояние и каким маленьким остался круг сведения. Такой способ экономит от 1 до 4 секунд времени на сведение, в зависимости от ситуации.

Получается, что не такой уж арта и простой класс техники, если играешь на ней профессионально)

Спасибо, что дочитали до конца! Лайк и подписка на канал - ваша лучшая поддержка!)