Большая часть геймерского сленга идет из английского языка. И в разных киберспортивных дисциплинах можно услышать похожие термины.
Здесь я постарался собрать те из них, что чаще всего ты можешь услышать от игроков в Gwent. В первую очередь пост ориентирован на новичков и начинающих игроков, так что некоторые слова очевидно, но все же были добавлены для полноты картины.
Слова представлены не в алфавитном порядке, будут дополняться. Возможно позже упорядочим.
Словарь игрока в Гвинт:
- ККИ (на англ CCG)— коллекционная карточная игра.
- Дека (от англ deck) — колода.
- Мета (от англ meta) — ТОП колод в игре на рейтинг, имеющих некоторое преимущество в текущем сезоне.
- Ладдер (от англ ladder) — игра на рейтинг/на рангах.
- Драфт (от англ draft) — режим подбора (прежде Арены).
- Темп — игра в свой стол. Юниты, забафы.
- Контроль — игра в стол оппонента. Дамаги, ремуволы.
- Баф, забаф, бафать (от англ buff) — усиливать. Все, что связано с усилением и зеленой силой юнитов на столе.
- Дамаг, дамажить (от англ damage) — наносить урон.
- Спелл (от англ. spell - заклятие) — в Гвинте по сути любая особая карта, дающая забаф либо дамаг. Не все особые карты считаются спеллами. Например, Онейромантию (заклятие) обычно не называют спеллом, тк это карта прокрутки.
- Имба, имбалансный (от англ imbalance) — нарушающая баланс в игре карта или колода. Либо просто карта/колода имеющая очевидное преимущество в текущем матче.
- Прокрутка — сокращение числа карт в колоде путем их разыгрывания, удаления либо перемещения в сброс
- Сетап — создание условий для лучшей реализации той или иной карты.
- Муллиган, муллиганить (от англ mulligan) — замена карты.
- Милл, миллить (от англ mill) — тактика, направленная на удаление карт из колоды противника.
- Мидрейндж — колода, у которой есть потенциал игры в любом раунде.
- Антимилл — тактика, обратная миллу, направленная на заспам колоды противника.
- Спам, заспам (от англ spam /spawn) — тактика, подразумевающая преумножение, размножение юнитов в любым способом.
- Спендер, спендить (от англ spend) — тратить, расходовать монеты. Термин, присущий фракции Синдикат.
- Скилл (от англ skill)— навык, умение.
(вдруг, кто не знает) - Нерфить, нерф — то, что делаю разработчики с целью баланса в игре, изменяя способность карты и/или ее характеристики в худшую сторону.
- Косметика — украшения. (рамки, титулы, анимация и прочее)
- Крафтить — создавать и/или анимировать карту.
- Деф, дефендер (от анг defender) — защитник.
- Тик — заряд.
- Блидинг, блидить, пушить (от англ bleeding/pushing) — тактика "обескровливания" оппонента во 2 раунде, путем вытаскивания из него ценных карт.
- Винкондишн (от англ win condition) — ключевая карта (или несколько) в колоде, на которую делается основная ставка.
- Хил, хилить (от англ heal) — лечить, восстанавливать поврежденный отряд.
- Ренью (от англ renew) — возрождение, поднятие юнита из сброса.
- Ремувол, биг ремувол, хард ремувол (от анг big/hard removal) — спелл, уничтожающий юнита или артефакт оппонента. Биг/хард чаще всего различают, как уничтожить/удалить.
- Мисклик (от англ misclick) — ошибочный клик.
- Мисплей (от англ misplay) — ошибочный ход.
- Топдек (от англ topdeck) — верх колоды.
- Абилка (от англ ability) — способность лидера.
- Илаксаведение (от ника игрока ILUXA228
(он же BigKukuRUzina35)) — тактика ухода из первого раунда после 3-4 ходов, без потери преимущества. - Голда (от англ gold) — золотые карты.
- Токен — любое существо, как правило созданное при помощи заклинаний, способностей, или свойств других существ или способностей лидера. Например, Трутень.
- Архетип — общее свойство или категория юнитов. Например, маг или краснолюд.
- Баг — ошибка, некорректное действие.
- Гринд, гриндить (от англ grind, grinding) — выполнять одно действие множество раз с целью получения ресурса. Например, открывать бочки или измельчать карты на обрывки.
- Лок (от англ lock) — блокирование.
- Карапаче (от англ carapace)— способность лидера Панцирь у фракции Чудовищ.
- Заролять — найти нужные карты.
- ГГ (GG) — изначально: признание хорошей, честной игры. Иногда используется, как признание того, что исход очевиден и дальше нет смысла продолжать.
- Консид, консидать — признание поражения.
- Квест — артефакт со сценарием.
Если есть, что дополнить — пиши в комментарии!
Было полезно — поставь 👍🏻