Совсем недавно в некогда очень популярном онлайн-шутере Warface произошло, безусловно, игровое событие. Три игровых сервера, Альфа, Браво, Чарли наконец-то были объединены в один. А значит, количество игроков возрастет, зайти в любимую комнату будет проще и вообще игра заиграет новыми красками. Но оправдан ли такой оптимизм? О том, что серверы нужно объединять, стало понятно сразу после падения популярности, то бишь онлайна. Ведь для того и нужны были Альфа, Браво, Чарли, чтобы на пике популярности игры не было перегруза по серверам. Однако лет пять назад, когда популярность игры, если и не пошла на спад, то почувствовалась тенденция к этому. Причем, чем дальше и больше игроков теряла игра, тем громче звучал призыв к слиянию серверов. Ведь зачастую, чтобы войти в комнату, или даже в определенный режим, пользователям приходилось ждать десятки минут! Это имело и обратный эффект, видя, что тот или иной режим непопулярен, разработчики откровенно просто махали рукой на создание карты (ком