Найти в Дзене
Mizhgunit

Cyberpunk 2077: так все-таки провал года или недооцененный шедевр? [краткая версия]

"Что говорит киберсвинья? Хром-хром". Вечно смотреть можно на три вещи: как течет вода, как горит огонь и как патчат киберпанк. Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Это краткий обзор частично ПРОПАТЧЕННОЙ версии киберпанка. В полной текста оказалось слишком много, так что увидите вы ее, скорее всего, в формате видео. Здесь же я только кратко расскажу, что понравилось, что не понравилось и "готова ли игра к употреблению". Сюжет Сюжетная кампания тут прямая, прямо таки как по линейке. Сюжет спойлерить не буду, скажу только, что если не отвлекаться на второстепенные задания, то пройти игру реально часов за 15, то есть примерно как сталкер, если проходить его неторопясь. Однако сюжетная тут не только основная линия. Все задания в игре выполнены как сюжетные, и такое чувство, что изначально такими и задумывались. Второстепенных заданий море, и это те самые "50-70" часов прохождения. Полное прохождение игры займет, по моим прикидкам, примерно столько. Сам сюжет наполнен экшеном, кото
Оглавление

"Что говорит киберсвинья? Хром-хром". Вечно смотреть можно на три вещи: как течет вода, как горит огонь и как патчат киберпанк. Всем привет, дорогие друзья. Рад вас видеть! Это краткий обзор частично ПРОПАТЧЕННОЙ версии киберпанка. В полной текста оказалось слишком много, так что увидите вы ее, скорее всего, в формате видео.

Здесь же я только кратко расскажу, что понравилось, что не понравилось и "готова ли игра к употреблению".

Сюжет

Сюжетная кампания тут прямая, прямо таки как по линейке. Сюжет спойлерить не буду, скажу только, что если не отвлекаться на второстепенные задания, то пройти игру реально часов за 15, то есть примерно как сталкер, если проходить его неторопясь.

Однако сюжетная тут не только основная линия. Все задания в игре выполнены как сюжетные, и такое чувство, что изначально такими и задумывались. Второстепенных заданий море, и это те самые "50-70" часов прохождения. Полное прохождение игры займет, по моим прикидкам, примерно столько.

Сам сюжет наполнен экшеном, который усиливается самой повесткой и сеттингом игры. Говоря проще, после прохождения игры от нее надо немного "отойти". Сюжет хоть и простенький, но зрелищный, и в любом случае доставит игроку удовольствие.

Что можно делать?

По внемиссионной активности киберпанк напоминает Ведьмака, только несколько обнищавшего. Никаких тебе явных "охот за сокровищем", ничего подобного. Для внимательных игроков, конечно, есть бонусы по типу самого быстрого автомобиля в ветке Панам, который я нашел далеко после задания и вообще случайно, однако на этом все.

Вся внемиссионка сводится к поиску и взлому точек доступа, второстепенным заданиям а-ля "тут преступники, убей их и найди улики", или "тут в ванне лежит киберпсих, который в принципе может убить тебя практически сразу, но ты давай, попробуй".

И самое забавное то, что при всей скудности этих заданий и типов этих заданий, само их выполнение не является обязаловом, и что гораздо круче - выполнять их приятно. И вот тут надо отдельно объяснить почему

Город

Если вы слушали песню Die Antwoord "Banana Brain", то я вас поздравляю. Лично у меня эта песня прям сильно ассоциируется с Найт-Сити - такая же слегка отторгающая, ритмичная, с какой-то долькой безбашенности, и что самое удивительное - может кому-то нравиться!

-2

Первое впечатление о Найт-сити - грязный город, каждый в котором в лучшем случае хочет убить тебя. Здесь нет места благородству, нет места отношениям человек-человек. Все, что для тебя важно - репутация. От репутации в этом городе зависит все.

И атмосфера перенаселенного и грязного города как бы намекает - постоянные стычки банд с полицией, корпорации, которые как столпы стоят и готовы раздавить любого, кто решит посягаться на святое. Но к этому быстро привыкаешь, видишь как Ви вливается в жизнь этого города.

Но, как правило, легендами Найт-Сити становятся уже посмертно...

Так плох ли Киберпанк?

Игра не для всех. Конечно, не Death Stranding, однако атмосфера в игре постоянно агрессивная, напряженная. Постоянно кто-то хочет, а иногда и может убить Ви, доверять нельзя никому, и это все, как ни странно, мне и нравится в киберпанке.

Объективно игра все еще сырая: багов тут не просто много, они буквально на каждом шагу (но в сюжетных заданиях их уже нет), физика автомобилей ломается ровно в тот момент, когда вы сталкиваетесь с другим автомобилем, либо врезаются уже в вас.

-3

Механики сложные и очень часто - ненужные. Можно пройти игру вообще без киберимплантов, также как и не прокачивать кибердеку и даже не покупать и не получать для нее скрипты, так как большая часть из них - просто бесполезна.

Но черт возьми, после того, как я в это поиграл, мне хотелось это делать! Хотелось ставить новые импланты, хотелось покупать крутую деку и скрипты к ней, да даже пару автомобилей купить!

Лично мне киберпанк, как ты мог понять, очень даже зашел. Игра сыровата, но играть уже можно, и в принципе - я бы мог посоветовать вам в это поиграть. Если через первые 5 часов прохождения вы игру не забросите - скорее всего, вам она понравится!

Кстати, я уже начал делать большой эксперимент по заработку в интернете. Его ход, а также разное другое и прикольное - в моей инсте.

Если интересны обзоры на интересную технику - подпишись на "Покупай с умом", где каждый день выходит что-нибудь интересное. До скорого!

Не забудь подписаться на канал, а также на соцсети - ютуб, группу ВК и телегу, которую я хочу возродить (скоро).