Найти в Дзене
Записки 3D-шника

Что продавать на 3D-стоках

3D модели можно разделить по назначению, техническим характеристикам и области применения. Hi-poly модели под рендер для интерьерной и архитектурной визуализации. Наиболее конкурентная ниша с небольшим порогом входа по знаниям. Модели с большим количеством полигонов и высокой степенью проработки. Для получения изображений с высоким разрешением, вплоть до 8К. Покупатели – дизайнеры, студии визуализации и частные клиенты. Low/Mid-poly модели для игр и real-time проектов, в том числе под VR/AR. Сама модель, плюс набор текстурных карт в разрешении от 2048x2048 до 8192x8192px. Покупатели в основном инди-студии разработки видеоигр и соло-разработчики. CAD модели созданные для 3D печати. Область со своей спецификой и нюансами при подготовке моделей к производству. Это могут быть модели автотранспорта, самолетов и поездов, в небольшом масштабе, модели цифровой техники и чехлов к ним, предметы быта, детские игрушки, сувенирка для фанатов конкретной игры или кинофраншизы, и т.д. Напечатать мож

3D модели можно разделить по назначению, техническим характеристикам и области применения.

Hi-poly модели под рендер для интерьерной и архитектурной визуализации. Наиболее конкурентная ниша с небольшим порогом входа по знаниям. Модели с большим количеством полигонов и высокой степенью проработки. Для получения изображений с высоким разрешением, вплоть до 8К. Покупатели – дизайнеры, студии визуализации и частные клиенты.

Записки 3D-шника

Low/Mid-poly модели для игр и real-time проектов, в том числе под VR/AR. Сама модель, плюс набор текстурных карт в разрешении от 2048x2048 до 8192x8192px. Покупатели в основном инди-студии разработки видеоигр и соло-разработчики.

CAD модели созданные для 3D печати. Область со своей спецификой и нюансами при подготовке моделей к производству. Это могут быть модели автотранспорта, самолетов и поездов, в небольшом масштабе, модели цифровой техники и чехлов к ним, предметы быта, детские игрушки, сувенирка для фанатов конкретной игры или кинофраншизы, и т.д. Напечатать можно всё что угодно. Ограничение только одно – габариты 3D принтера.

Модели можно разделить на следующие три категории.

Hardsurface – всё что сделано человеком. Бытовая техника, цифровые гаджеты, автотранспорт, самолёты, роботы, оружие, мебель, дома и прочее.

Работа в геймдеве. Вакансии 🎯

Органика – всевозможные природные объекты. Деревья, растительность, животные и всё что сделано природой.

Персонажка – персонажи для анимации, игр и кино. Реальные и вымышленные. Стилизованные, мультяшные и реалистичные. Близко к органике, но это отдельное направление. Наиболее дорогая и прибыльная ниша. Имеет высокий порог входа по знаниям и большие временные затраты для создания.

Где брать идеи для моделирования на продажу?

- Можно подсмотреть идеи из тренда самих площадок, но не заниматься прямым копированием, а взять модели из топ-а за основу.

- Создавайте модели в той области, в которой вы разбираетесь и которая нравится лично вам. С таких моделей лучше всего начинать. Когда еще не понятно, что востребовано, а что нет.

- Моделировать то, что хорошо продаётся именно у вас. Можно создать серию моделей, которые имеют успех у ваших покупателей.

- Универсальные модели. Объекты без определенной информационной окраски. Это может быть обычная мебель, двери, предметы экстерьера и бытовой техники. То, что можно использовать как второстепенное наполнение сцен или уровней в игре.

Серии моделей можно объединять в паки. Но нужно правильно выставить цену. Что бы стоимость всех моделей в коллекции была ниже, чем лотов по отдельности. Тогда у клиентов будет стимул покупать паки моделей.

Большая часть продаж на 3D стоках непосредственно сами 3D модели, но это еще не всё. Кроме них, продавать можно текстурные сеты для использования в текстурирования ассетов. Ниша достаточно узкая, но с небольшой конкуренцией. В интернете есть множество сайтов с бесплатными текстурами, один из крупнейших – MegaScan.com, который принадлежит Epic Games. Сайт содержит огромную библиотеку с текстурами высокого разрешения. Но зачастую, когда человек начинает поиск конкретной текстуры всё сводится к тому, что даже в такой большой библиотеке нет того, что нужно. Продавайте свои текстуры созданные в процессе работы.

Больше интересного в Телеграм канале "Записки 3D-шника" https://t.me/notes3drus

Можете поддержать автора донатом Канал никак не монетизируется. Статьи выкладываются на полном энтузиазме. Пишите своё мнение в комментариях, задавайте вопросы, подписывайтесь и обязательно поставьте лайк. Это важно для развития канала. Спасибо.

Что нельзя продавать на 3D-стоках
Записки 3D-шника13 сентября 2021
Что такое 3D-стоки?
Записки 3D-шника13 августа 2021
Обзор 3D-стока CGTrader.com
Записки 3D-шника20 августа 2021