Во втором сезоне «Мандалорца» кинематографисты использовали все технические находки первого, комбинируя традиционные методы с новыми технологиями. Так живые существа, созданные практическими методами, придавали сериалу эстетику и шарм классической трилогии. Для второго сезона создали более сотни существ и аниматронных масок. Среди них и банта – традиционное для Татуина ездовое животное. Это трехметровое аниматронное существо. А вот крайт дракон – полностью компьютерное создание, которое двигается сквозь песок с помощью эффекта его разжижения, когда песок ведет себя как вода. Движение животного по песку требовало нескольких слоев сложных симуляций частиц и создание множества различных ассетов. Например – цифровых дублеров этих убегающих тасканцев. Для создания взаимодействия персонажей и дракона были созданы и полностью компьютерные шоты – для демонстрации масштаба и размаха битвы. В четвертом эпизоде гонка в каньоне была создана с помощью анимации по ключевым кадрам. Эта полн
Лучшее из двух миров: Визуальные эффекты второго сезона сериала «Мандалорец»
24 сентября 202124 сен 2021
30
2 мин