Найти в Дзене
Mishootka Gamer

Релиз Diablo II: Resurrected – катастрофы не произошло

Есть проблемы с сетевым соединением, но в целом игру выпустили во вполне рабочем состоянии В странные времена мы живем – каждый раз, когда выходит какой-то проект, ожидаешь худшего. А Blizzard и сами себе изрядно подпортили репутацию на запуске Diablo III, когда на релизе огромное количество купивших игру просто не смогли в нее зайти. Diablo II: Resurrected – конечно, не такой значимый проект, как полноценная номерная часть, но все же были опасения касательно того, как она будет работать на старте. И отчасти они оправдались. Мы уже успели побегать за нескольких персонажей и готовы поделиться первыми впечатлениями. Сетевое соединение. Когда мы писали обзор тестовой версии Diablo II: Resurrected, то говорили, что местами игра жутко лагала. И было бы неплохо, если бы к релизу это исправили. Так и вышло – за несколько часов игры, включая первые после релиза, лагов мы встретили очень мало. Они пока еще бывают – например, персонажа вдруг отбрасывает в место, где он находился пару секунд наза

Есть проблемы с сетевым соединением, но в целом игру выпустили во вполне рабочем состоянии

Как похорошел Диабло при "резурректеде"
Как похорошел Диабло при "резурректеде"

В странные времена мы живем – каждый раз, когда выходит какой-то проект, ожидаешь худшего. А Blizzard и сами себе изрядно подпортили репутацию на запуске Diablo III, когда на релизе огромное количество купивших игру просто не смогли в нее зайти. Diablo II: Resurrected – конечно, не такой значимый проект, как полноценная номерная часть, но все же были опасения касательно того, как она будет работать на старте. И отчасти они оправдались.

Мы уже успели побегать за нескольких персонажей и готовы поделиться первыми впечатлениями.

Сетевое соединение. Когда мы писали обзор тестовой версии Diablo II: Resurrected, то говорили, что местами игра жутко лагала. И было бы неплохо, если бы к релизу это исправили. Так и вышло – за несколько часов игры, включая первые после релиза, лагов мы встретили очень мало. Они пока еще бывают – например, персонажа вдруг отбрасывает в место, где он находился пару секунд назад. Но теперь такое можно увидеть уже значительно реже.

Здравствуй, Гризвольд, давно не виделись!
Здравствуй, Гризвольд, давно не виделись!

Дисконнекты пару раз случались. Но вайпа персонажа, к счастью, не происходило – он просто перемещался в хаб.

А вот непосредственно со входом в сетевую игру у некоторых (и у нас в том числе) случались проблемы. Напомним, что в «резурректеде» есть два типа персонажей – которые созданы «В сети» и «Не в сети». Так вот при создании «В сети» игра выдавала сообщение в духе «А не проверить ли вам свой интернет?». При том, что с интернетом все, разумеется, было в порядке.

Кто-то скажет, что это некритично – ведь можно создать несетевого персонажа и точно также пройти игру. Но те, кто хочет играть с друзьями, вряд ли на такое согласятся, так что проблема пока остается.

Теперь о других отличиях релизной версии от беты. Стал активным режим «хардкор» с одной смертью. А вот рейтинговые игры так пока и не работают – вероятно, этот сервис просто еще не допилили. Также переделали значок промаха персонажа при ударе по врагу – на бете появлялось слово «промах», а теперь просто какой-то крестик. Но это уже мелочи.

Теперь доступны все персонажи в игре
Теперь доступны все персонажи в игре

Некоторые баги все еще на месте. К примеру, мы несколько минут не могли пользоваться свитками распознавания. Заветный «крючок» появлялся, но при нажатии на неопознанный предмет ничего не происходило. Длилось это две-три минуты, а потом прошло и все заработало – причем даже без перезапуска игры.

Некромант и Убийца в бете были недоступны, а теперь за них уже можно поиграть. Мы побегали за обоих и можем сказать, что выглядят они прекрасно, и играются тоже – каких-либо вопросов нет.

В остальном же это все та же самая Diablo II. И те, кто хотел поиграть в обновленную классику, будут довольны. Те, кто ожидал чего-то нового – вряд ли. Но нам игра пока нравится. Слабым звеном ее по-прежнему остаются проблемы с сетевым соединением. Однако их, скорее всего, устранят в ближайшее время.

А вам понравилась релизная версия Diablo II: Resurrected? Поделитесь впечатлениями в комментариях! И, если понравился материал – подписывайтесь на канал!