Найти в Дзене
Games Herald

Крутейшие (и суровейшие) секретные уровни из олдскульных шутеров 90-х

За последнее десятилетие шутеры кардинально изменились. Открытые миры, прокачки – от олдскула в современных шутерах не осталось и следа, он теперь живёт в инди-сегменте. Важная часть стареньких шутеров – секретные уровни. Quake, Doom, Duke Nukem – все эти игры пронизаны потайными комнатами, коридорами и даже отдельно прогружающимися эпизодами! Сегодня предлагаю вспомнить самые суровые из секретных уровней того времени. DOOM – «Клуб Doom» Когда DOOM внезапно стал популярен, крупные игровые компании начали биться за портирование игры на свои платформы. ПК-версия всё ещё остаётся топовой, но вот одна секретка в версии для PS1 получилась реально клёвая. На самом деле тут несколько эксклюзивных уровней, в том числе скрытых. Но «Клуб DOOM» выделяется тем, что это секретный уровень внутри секретного уровня! Клуб украшен логотипом разработчика (порт делала Williams Entertainment, а не id Software), на входе фоном звучат крики младенцев, но стоит вам зайти внутрь, как врубается бешеное техно. Т
Оглавление

За последнее десятилетие шутеры кардинально изменились. Открытые миры, прокачки – от олдскула в современных шутерах не осталось и следа, он теперь живёт в инди-сегменте.

Превью. Не знал, кого поставить третьим, поэтому держите лягушонка Пепе
Превью. Не знал, кого поставить третьим, поэтому держите лягушонка Пепе

Важная часть стареньких шутеров – секретные уровни. Quake, Doom, Duke Nukem – все эти игры пронизаны потайными комнатами, коридорами и даже отдельно прогружающимися эпизодами! Сегодня предлагаю вспомнить самые суровые из секретных уровней того времени.

DOOM – «Клуб Doom»

Когда DOOM внезапно стал популярен, крупные игровые компании начали биться за портирование игры на свои платформы. ПК-версия всё ещё остаётся топовой, но вот одна секретка в версии для PS1 получилась реально клёвая.

Внутренности клуба
Внутренности клуба

На самом деле тут несколько эксклюзивных уровней, в том числе скрытых. Но «Клуб DOOM» выделяется тем, что это секретный уровень внутри секретного уровня! Клуб украшен логотипом разработчика (порт делала Williams Entertainment, а не id Software), на входе фоном звучат крики младенцев, но стоит вам зайти внутрь, как врубается бешеное техно.

Танцпол забит демонами, даже вместо танцовщиц тут враги. Уровень короткий, но запоминающийся за счёт адовой долбёжки (музыки) и необычного визуала для DOOM’а.

Quake – Ziggurat Vertigo

Прямо в самом первом эпизоде самого первого Quake запрятан секретный уровень E1M8: Ziggurat Vertigo. Тут царит адовая гравитация, из-за чего кнопка прыжка становится кнопкой отправки в космос, а на земле вас будет ждать лава и, конечно же, враги.

Старт уровня
Старт уровня

На средней сложности уровень может показаться даже весёлым, а вот на «кошмаре» становится реально жутко. Надо и прыжок контролировать, и от снарядов наземных врагов уклоняться, а вверху вас ещё и летающие монстры поджидают!

Пол - это лава
Пол - это лава

Где-то здесь проходит тонкая грань между «как прикольно стрелять в невесомости» и «как же тяжело остаться в живых». Но ощутить этот опыт хоть раз в жизни точно стоит.

Duke It Out In D.C. – Top Secret

Duke It Out In D.C. – дополнение для оригинального Duke 3D от сторонней студии Sunstorm Interactive. Всего тут девять уровней, где Дюк расправляется с пришельцами, что напали на Вашингтон и захватили в плен президента Клинтона.

Уровень получился атмосферным
Уровень получился атмосферным

Но уровень Top Secret не про Клинтона. Тут есть подземное военное хранилище с крутейшими пушками, а венцом всего станет машина времени. И она реально работает - можно отправиться во времена древних храмов и пирамид, где тоже есть кого поубивать.

Уже после машины времени
Уже после машины времени

Уровень большой: пространства для исследования тут уйма, ещё и потайные туннели с водопадами встречаются. Да и дух Дюка здесь сохранён.

Blood – House of Horrors

Сейчас я могу спокойно смотреть на этот уровень, но больше 20 лет назад, когда я его впервые увидел, он казался страшнейшей локацией в видеоиграх.

-7

Кровавые стены, жуткий смех на фоне, повсюду чьи-то тела, вокруг зомби – тысячи их! Врагов много, бьют больно, так что становится вдвойне страшнее. Вроде бы антураж американских парков аттракционов кажется милым, но после House of Horrors в Blood можно изменить своё мнение.

Даже два пулемёта не успокаивают
Даже два пулемёта не успокаивают

Учитывая, что игра сама по себе страшнее, чем другие шутеры того времени. Хорошо, что этот уровень секретный.

Rise Of The Triad – The Grand Vomitorium

Геймдизайнер Джо Зиглер создал The Grand Vomitorium с одной целью – выбесить игроков. Все стены тут исписаны надписями «ТЕБЕ ЗДЕСЬ НЕ МЕСТО». Причём настолько, что от них рябит в глазах! Потом будут пустые комнаты, прозрачные полы, узкие коридоры, а фоном будет маячить надпись «СЧИТЕРИ». Сделано всё креативно. Сама игра была не очень популярна в то время, что не удивляет. Кажется, авторы использовали весь свой талант не в ту часть игры.

Выглядит ужасно, согласитесь?
Выглядит ужасно, согласитесь?

Когда вышло переиздание RotT, авторы сделали новую версию бесячего уровня - Escape From The Vomitorium.

Знакомые блоки
Знакомые блоки

Тут игра превращается в платформер, вокруг галлюциногенные виды с оформлением под оригинальный The Grand Vomitorium, а наградой за прохождение станет вид упоротой рыбы, которая протаранит вас, и уровень закончится.

-11

Шутеры
4634 интересуются