И правда ли, что геймеры разделились на два лагеря Каждый год мы, словно из военных сводок, слышим: «доходы от мобильных игр составляют уже больше половины от всех доходов игровой индустрии вообще». Что это означает, думаю, понятно – если можно зарабатывать на нехитрых в исполнении мобилках, то зачем вливать сотни миллионов долларов в какие-нибудь сюжетные ААА-проекты наподобие God of War. Выходит, что в мобильные игры сегодня играет огромное количество людей. Но я, к примеру, не могу себя заставить наиграть хоть сколько-нибудь часов ни в одну мобилку. И я думаю, что я такой не один. Так чем же существенно отличаются мобильные игры от компьютерных или консольных, и почему игровой опыт, который они способны подарить, не подходит большинству геймеров? Те же щи, но беднее Представим себе человека, который практически все свое время проводит вне дома. Например, работает на вахте. Или бесконечно ездит по стране. Тогда любовь к мобильным играм может быть понятна – другого способа поиграть у