Хотите узнать, что такое настоящий геймдев и как погрузиться в эту тему еще глубже? Тогда эта книга именно для вас! Из нее вы узнаете, с какими сложностями встречаются разработчики на пути жизни проекта. В статье я попытаюсь максимально кратко и ёмко отразить суть книги, чтобы вас заинтересовать. "Кровь, пот и пиксели" Джейсона Шрейера это труд, вобравший в себя истории разных команд по разработке игр. Ценность представляет то, что выбранные команды сильно отличаются друг от друга: это могут быть компании друзей, решивших делать игру мечты в гараже после работы; огромные команды по разработке ААА проектов, которые, не смотря на своё влияние, сталкиваются с огромными трудностями; и даже команды, состоящие из одного человека с большим желанием и амбициями. Данная книга представляет большую ценность как для начинающего, так и для опытного разработчика. Заметьте, что я не конкретизирую профессию: будь то геймдизайнер, сценарист или программист - книга даёт представление об общей ситуации
"Кровь, пот и пиксели" Джейсона Шрайера, или Почему вам нужно прочитать эту книгу.
3 сентября 20213 сен 2021
18
2 мин