За 9 лет игры у меня 45 тыс. боёв и средний процент побед на аккаунте 57%. Многие игроки всё реже посещают эту игру, в том числе и я. Поэтому после стольких лет игры можно подвести некоторые итоги. Рассматривать здесь мнения типа «просто игра надоела» я не буду. Поэтому посмотрим на эту ситуацию немного глубже и будем основываться не только на собственном мнении, но и на мнении других опытных игроков и блогеров. Итак, предлагаю вашему вниманию 5 ошибок в развитии World of Tanks, приведших к падению популярности игры: 1. Это «подкрутки» в балансе, которые стали активно использовать разработчики игры на пике её популярности, примерно с 2015г, чтобы «скиловые» игроки не «нагибали» новичков, «донатеров» и тех, кто плохо играет. Как говорили сами разработчики: «Порог входа в игру стал слишком высоким». Сказано-сделано! Не буду сейчас строить теории, как они это делают (кому интересно на этот вопрос я попытался ответить в статье «Есть ли подкрутка в World of Tanks и как это работает?»), а п
5 фатальных ошибок в развитии Мира танков (World of Tanks) приведших к падению популярности игры.
30 августа 202130 авг 2021
28,5 тыс
3 мин