Найти в Дзене
Блог Эльфийки

Обзор: день сурка, временные петли и обвинения в убийстве – многообещающая новая игра. Вердикт той, кто ждала ее больше года

Я ждала Twelve Minutes очень долго, игра обещала заинтриговать сюжетом и поразить необычным геймплеем. Герою дается 12 минут на исправление фиаско во время ужина с женой, и вместе с ним ты проживаешь временные петли, раз за разом пытаясь все изменить. Круто звучит? Именно поэтому я ждала игру. Дождалась. Какой вердикт вынесу, узнаешь из статьи-обзора. Название: Twelve Minutes Год выхода: 2021 г. Платформа: PC, XBO, XBS Разработчик: Luis Antonio Режим: Однопользовательская игра Жанр: квест, приключения, инди Возрастной ценз: 18+ Во-первых, мне непонятно, почему 12 заявленных минут превратились в 10. Каждый раз, когда временная петля заканчивалась, нам показывали часы с пройденными на них 10 минутами. Или я слишком неумна, чтобы осознать глубокий смысл задумки, или лыжи не едут. Ладно, это все мелочи, мы говорим о самой игре, ее концепции, сюжете и геймплее. Скучно – этим словом я могу кратко описать всю игру. У нее отличная задумка, неплохая реализация, но чего-то не хватает. Взаимодейс

Я ждала Twelve Minutes очень долго, игра обещала заинтриговать сюжетом и поразить необычным геймплеем. Герою дается 12 минут на исправление фиаско во время ужина с женой, и вместе с ним ты проживаешь временные петли, раз за разом пытаясь все изменить. Круто звучит? Именно поэтому я ждала игру. Дождалась. Какой вердикт вынесу, узнаешь из статьи-обзора.

Название: Twelve Minutes

Год выхода: 2021 г.

Платформа: PC, XBO, XBS

Разработчик: Luis Antonio

Режим: Однопользовательская игра

Жанр: квест, приключения, инди

Возрастной ценз: 18+

-2

Во-первых, мне непонятно, почему 12 заявленных минут превратились в 10. Каждый раз, когда временная петля заканчивалась, нам показывали часы с пройденными на них 10 минутами. Или я слишком неумна, чтобы осознать глубокий смысл задумки, или лыжи не едут.

Ладно, это все мелочи, мы говорим о самой игре, ее концепции, сюжете и геймплее.

Скучно – этим словом я могу кратко описать всю игру. У нее отличная задумка, неплохая реализация, но чего-то не хватает.

-3

Взаимодействия с предметами довольно-таки странные и не всегда влияют на исход временной петли. Например, герой может забрать кухонный нож и спрятать его в унитазе или положить фотографию в вентиляцию – это не изменит абсолютно никакого течения игры, а время будет потрачено на попытку.

Twelve Minutes – игра, которая не всегда следует логике и стоит понимать, что многие действия и диалоги здесь могут быть бесполезны. Ты раз за разом будешь пытаться их совершать, но это не приведет ни к какому продвижению.

-4

У игры есть четко заданный сюжет, который тебе стоит разгадать и следовать ему, чтобы приближаться к финалу. Ты можешь делать это несколькими способами, менять очередность действий, но ключевые моменты, задуманные разработчиками, необходимо проговорить вслух или совершить, чтобы продвинуться дальше.

Я уже упоминала про сюжет – мы играем роль среднестатистического мужчины. Он возвращается домой, его встречает жена, сообщая, что у них сегодня романтический ужин. На ужин – десерт и вода из-под крана (я серьезно). Когда вы садитесь отмечать событие, о котором она пока умалчивает, к вам в дом врывается человек, представляясь полицейским. Он обвиняет вашу супругу в убийстве 8-летней давности и требует отдать ему одну вещицу, которую она якобы скрывает.

-5

С каждой временной петлей игрок будет открывать новые подробности запутанной ситуации, а финал однозначно повергнет тебя в шок. Таких переплетений событий даже я не ожидала, поэтому просто расслабься и старайся докопаться до истины – охи-вздохи от того, что ты узнаешь – обеспечены.

Я бы назвала Twelve Minutes самым настоящим квестом в современном формате с видом сверху. Здесь вроде бы славная графика, неплохой звук, классный сюжет, но ей все равно чего-то не хватает. Может, разнообразия?

-6

Еще одно непонимание настигло меня при изучении параметра «время прохождения». Я всегда перед стартом любой игры ищу информацию, за сколько часов она проходится, чтобы равномерно распределить по стримам.

В Twelve Minutes официальное время прохождения заявлено около 8 часов, тогда как игроки проводили в ней все 18 часов. Я порылась еще больше и нашла комментарий человека, который прошел ее за 4 часа. «Спидранер какой-то», - подумала я и не стала брать в расчет его время. И зря. Сама я прошла игру ровно за 4 часа, что, можно сказать, испортило мне второй и последний эфир по ней. Не ожидала, что финал так близко.

И сейчас я не могу осознать, как игроки проводят в ней столько времени? Там же элементарно нечего делать так долго.

Разработчики сообщили, что игрок проживет в Twelve Minutes около 40 временных петель. Так что, если ты готовишься ее пройти, запасись терпением. Тем, кто привык к быстрому развитию событий, игра не подойдет. Тебе придется перепробовать десятки способов, как выбраться из временной петли, и далеко не каждый будет заканчиваться успехом.

-7
Время прохождения: 4 часа = 2 дня
Геймплей: 7/10
Графика: 6/10
Звуковое сопровождение: 7/10
Управление: 6/10
Сюжет: 9/10
Финал: 7/10
Атмосферность: 7/10
Общая оценка: 7/10
Реиграбельность: 2/10 – не имеет смысла, рассчитана на одно прохождение
Уровень сложности: 5/10 - среднячок

Хочешь обсудить? Добавляйся в наш чат 👉 Болталка с Эльфийкой

Играл в Twelve Minutes? Собираешься?

-8

👉 Группа в ВК 💜Ютуб-канал 💜 Поддержать Эльфийку 👈