Давно уже понятно, что кино и компьютерные игры лучше всего взаимодействуют друг с другом не дословными экранизациями, а заимствованиями общих идей и образов. Слишком разный у этих индустрий инструментарий и способы вовлечения. Причем, несмотря на большое количество фильмов по играм – влияние кино на игры гораздо важнее, чем обратный процесс. Именно легендарные фильмы становились источником вдохновения для по-настоящему культовых игр. Другое дело, что сегодня активно и стремительно меняется само общество, а кино с играми являются лишь его отражением. Соответственно, их влияние друг на друга тоже сильно изменилось. Игры, по-сути, и так уже стали вусмерть заскриптованным кино, где игроку время от времени дают немного понажимать кнопки. Какой смысл экранизировать и так уже готовый компьютерный «фильм»? Ну, и онлайн, конечно – игры из резкого приключения с ограниченным количеством попыток стали бесконечными соцсетями с чатиками, мерчем и открытым миром. Где годами копают червей, чтобы пойм