В статье могут быть спойлеры.
Пройдя Fallout 4 в первый раз (в году так, если не ошибаюсь, 2016-м) я испытала смешанные эмоции. От мурашек по коже до искреннего разочарования, после чего я ещё не скоро готова была вернуться к этой части игры. И сегодня я готова излить вам душу. Да, с момента выхода игры прошло немало времени, но, пока нового ничего не намечается, можно и порассуждать. Почему нет?
Что с диалогами?
Это был мой первый вопрос, ровно как и у всех фанатов этой серии игры. К новой форме диалогов я привыкла нескоро, поначалу теряясь и не всегда по итогу отвечая то, что на самом деле хотелось бы ответить. Тем не менее, приятным новшеством было то, что я могу любоваться своим персонажем в то время, как он говорит, и слышать его голос.
Поиски Шона
Начало игры было многообещающим. В душе было замечательное чувство, что впереди целый неизведанный мир. Я ощутила на себе прелесть технологичного довоенного мира, где робот налил мне чашечку кофе и позволил наслаждаться ею, развлекая моего маленького сына. Я ощутила на себе этот страх приближающегося конца света, горе потери дома и семьи, ненависть к людям, которые отняли у меня дорогих людей.
Строительство
Этот процесс очень даже увлёк меня. И я считаю, что в предыдущих частях серии очень не хватало чего-то подобного. Здорово было понимать, что можно построить свой постапокалиптический дом мечты практически в любой части пустошей Бостона, хотя на деле этим домом почему-то всегда оказывалась Красная Ракета или дом в Сэнкчуари.
О наболевшем
Так в чём же была причина разочарования? Как я уже сказала, начало сюжета было многообещающим. Сам процесс прохождения был захватывающим. А вот разочаровала меня… концовка. Причём все её возможные варианты. Придерживалась я тогда ветки Подземки, но не потому что они мне очень нравились, а потому, что казались наиболее гуманной организацией.
Упомяну, что тогда я не знала о варианте завершения игры за Минитменов. И не было предела моему счастью, когда выяснилось, что есть-таки способ спасти Содружество от неизбежного господства одной из тех трёх фракций, каждая из которых, словно маленький ребёнок, тянет одеяло на себя. Хотя и такой вариант меня устраивал не полностью, но с этим уже можно было мириться.
Это сугубо субъективно, конечно же, но мне кажется крайне грустным, что игроку предоставляется такой узкий выбор. Что бы ты не выбрал, кто-то всё равно пострадает. Или это тонкий намёк разработчиков на грустную правду жизни, мол, пора снимать розовые очки и понять уже, что так всегда было и будет?
Но это ещё не все. Что должен чувствовать любящий родитель, проделавший огромный и опасный путь сквозь постъядерные пустоши в поисках любимого сына и встретивший по итогу человека, который прямо заявляет, что всё это время знал о том, что ты его ищешь, но ничего при этом не предпринимал? При этом являясь лидером такой мощной организации как Институт! Ему просто было интересно наблюдать за тобой, как за цирковой обезьянкой и делать ставки на то, когда тебя всё-таки прикончат. Но родительское сердце способно простить и не такое. Драматизм сюжета продолжает набирать обороты, и в конце концов нас добивает новость о том, что Шон неизлечимо болен. И если не придерживаться ветки Института, в финальном диалоге вы будете самым плохим папой/мамой на свете. Ваш сын умирает и ненавидит вас, поздравляю, вот к чему вы шли всё это время! И хэппи энда всё равно не будет, по какой ветке вы бы не пошли. По крайней мере для вас с Шоном.
В общем, переваривать всё произошедшее предстояло долго. Но так случилось, что Fallout однажды раз и навсегда завоевал моё сердце, и какой бы долгий перерыв я не делала, всё равно все дорожки ведут обратно.
На этом у меня всё. Благодарю за то, что дочитали до конца. Пишите в комментариях своё мнение. Оправдались ли ваши ожидания при первом прохождении Fallout 4? Что вы ждёте от следующих серий игры?
#видеоигры #fallout #fallout 4 #прохождение игры #компьютерные игры