Найти в Дзене
Games Herald

Как разработчики игр защищают нас от спойлеров

Когда игроки и игровые СМИ следят за каждым шагом разработчиков, становится сложно держать в секрете данные об игре. Все так и норовят залезть в разработку и поделиться со всем миром тем, что удалось узнать, поэтому авторам приходится идти на ухищрения, чтобы защитить заинтересованных игроков от спойлеров. Сегодня вашему вниманию самые интересные и необычные уловки, на которые шли разработчики, защищая нас от сюжетных утечек. Фейковый герой в трейлерах. Metal Gear Solid 2 и Danganronpa V3 Казалось бы, что общего может быть у детективной визуальной новеллы Danganronpa V3 и шпионского боевика Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty? Подход к защите от спойлеров в виде фейкового протагониста. Фанаты Хидео Кодзимы были уверены, что будут играть в MGS 2 за Солида Снейка, ведь его показывали в трейлерах. А в трейлерах Danganronpa V3 нам показывали пианистку Каэде Акамацу. В обеих играх мы даже поуправляем какое-то время героями из трейлеров, но в итоге всё сведётся к тому, что настоящий протаго
Оглавление

Когда игроки и игровые СМИ следят за каждым шагом разработчиков, становится сложно держать в секрете данные об игре. Все так и норовят залезть в разработку и поделиться со всем миром тем, что удалось узнать, поэтому авторам приходится идти на ухищрения, чтобы защитить заинтересованных игроков от спойлеров.

Превью
Превью

Сегодня вашему вниманию самые интересные и необычные уловки, на которые шли разработчики, защищая нас от сюжетных утечек.

Фейковый герой в трейлерах. Metal Gear Solid 2 и Danganronpa V3

Казалось бы, что общего может быть у детективной визуальной новеллы Danganronpa V3 и шпионского боевика Metal Gear Solid 2: Sons of Liberty? Подход к защите от спойлеров в виде фейкового протагониста.

Фанаты Хидео Кодзимы были уверены, что будут играть в MGS 2 за Солида Снейка, ведь его показывали в трейлерах. А в трейлерах Danganronpa V3 нам показывали пианистку Каэде Акамацу. В обеих играх мы даже поуправляем какое-то время героями из трейлеров, но в итоге всё сведётся к тому, что настоящий протагонист – это другой персонаж.

При этом в трейлерах обеих игр спрятаны реальные герои, но без знания сюжета понять это невозможно. Konami с Кодзимой даже запретили рецензентам упоминать о подмене героев в обзорах игры. Авторы Danganronpa таких условий не ставили, поэтому спойлеры можно поймать лишь в рецензиях.

Угрожают скрыть финал от СМИ. Alan Wake

Что-то похожее на подход Кодзимы и Konami показали финны из Remedy в Alan Wake. Авторы настолько боялись, что рецензенты раскроют финал в обзорах, что подумывали об изъятии финальных сцен из копий игры для прессы. Вот что говорил управляющий директор Remedy в одном из интервью в 2009 году:

«Мы будем осторожны с раскрытием сюжета. На днях даже обсудили с Microsoft, стоит ли вообще показывать финал кому-либо до релиза. Я бы хотел придержать концовку - не хочу, чтобы кто-то испортил ее для игроков».
Кадры из Alan Wake
Кадры из Alan Wake

В итоге это осталось лишь угрозой – игровым СМИ предоставили полноценные копии. Зато угроза сработала – никто из рецензентов не стал делиться конкретными деталями в обзорах.

Тайная разработка в течение 4 лет Half-Life: Alyx

Все были в шоке, когда в ноябре 2019 года Valve анонсировала новую Half-Life. Некоторые лишь из-за того, что это оказался VR-эксклюзив - Half-Life: Alyx.

Кадры их Half-Life: Alyx
Кадры их Half-Life: Alyx

А кто-то удивился скорому релизу в марте 2020 года, то есть всего спустя четыре месяца после анонса. Всё дело в том, что Valve четыре года держала разработку в тайне. Игру делала команда из 80 человек, что куда меньше, чем команды в AAA-релизах. Например, над последней частью Assassin's Creed работало около 1000 человек.

В таком уютном коллективе куда проще держать секреты, так что Valve удалось удержать тайну разработки, да и сюжета Alyx до самого релиза.

Скрытие информации от актёров озвучки. Red Dead Redemption 2 и Fallout 4

Никогда не знаешь, откуда произойдёт утечка. Вдруг вот актёр озвучки захочет рассказать о судьбе своего персонажа ещё до выхода игры? О таком моменте думала Rockstar Games во время разработки Red Dead Redemption 2.

Габриэль Слойер, озвучивший Хавьера Эскуэла в RDR 2, рассказал порталу Eurogamer о таинстве озвучки игры. Например, в самом начале ни ему, ни другим актёрам не говорили, над чем они работают. Большинство и так догадалось (Rockstar, ковбойский сеттинг… что же это может быть…), так что пришлось подписать договор о неразглашении на пять лет. Да, разработка игр от Rockstar – дело долгое.

Хавьер Эскуэла
Хавьер Эскуэла

А ещё Габриэль рассказал о фальшивых сценах, не использованных в игре. Предположительно, это сделано для защиты игроков от спойлеров, ведь актёры не знали, какие сцены войдут в финальный продукт.

«Мы снимали много материала, который Rockstar вырезала. Сценаристы этого не говорили, но мы с товарищами догадывались, зачем это сделано. Кто-то думал, что это просто игра нелинейная, но узнать наверняка невозможно - просто гадали в перерывах. Но я чувствовал, что мы просто озвучиваем фальшивые сцены, чтобы никто из актёров не мог слить сюжет. Это было даже немного обидно, но я понимаю, что таков наш рабочий процесс».

Похожий метод использовала Bethesda, работая над Fallout 4. Студия не хотела, чтобы в интернет просочились слухи о разработке, поэтому актёрам не говорили, кого конкретно они озвучивают и в какой игре. Кейт Фарли, озвучивший Конрада Келлога и других NPC, рассказывал, что ему пришлось подписать документы о неразглашении, а съемочная группа ещё и не сообщила ему, над какой игрой он работает. Даже имя персонажа не сказали!

Келлог из Fallout 4
Келлог из Fallout 4

Вот только может ли актёр выложиться на полную, если даже не знает, кого озвучивает?

Диски с игрой без финала. Kingdom Hearts III

Странный подход к защите от спойлеров показала Square Enix в Kingdom Hearts III. Разработчики просто удалили концовку из дисковой версии игры – финал скачивался уже после релиза, в патче первого дня.

Зато можно сделать селфи с Эльзой
Зато можно сделать селфи с Эльзой

Такая необычная мера оказалась оправдана – из некоторых магазинов пропали диски ещё до релиза, так что кто-то мог слить в интернет финал игры. С другой стороны, что делать тем несчастным, кто играет на консоли без интернета? Видимо, о таких игроках задумываются другие разработчики, иначе эта практика стала бы массовой, ведь из розничных магазинов вечно пропадают ожидаемые AAA-игры.

Фальшивые файлы для датамайнеров. Apex Legends

Сейчас многие «сливы» устраивают датамайнинеры. Это люди, копающиеся во внутренних файлах игры на предмет названий новых DLC, персонажей и прочих обновлений. Интересный способ борьбы с ними показала Respawn Entertainment в Apex Legends – разработчики добавили в игру код фейкового персонажа.

В 2020 году датамайнеры нашли информацию о новом персонаже – кибернетизированном ММА-бойце по имени Фордж. В файлах игры оказался список способностей и концепт-арт, вот только всё это нарочно добавлено Respawn. Игровые СМИ распространили это как новость, а разработчики смеялись, смотря, как их уловка работает.

Кульминацией этого троллинга стал трейлер нового персонажа – в минутной анимации нам показывают интервью Forge, которое прерывает таинственный Revenant. Новый герой убивает фейкового персонажа прямо в ролике.

Отрицать правдивость сливов. The Last Of Us Part II

Что может быть хуже для сюжетно-ориентированной игры, чем слитые в сеть спойлеры? Ну, вообще-то много чего… но сегодня не об этом. За пару месяцев до релиза в интернете распространились ролики с лютыми спойлерами к The Last Of Us Part II. Сценарист и режиссер игры, Нил Дракманн, сначала сообщил, что «убит горем» из-за слитых спойлеров, но позднее попытался защитить интерес к сюжету игры. Дракманн писал «Там так много ложных сведений... Мы не хотим выходить и исправлять что-либо, потому что это в некотором смысле испортило бы игру - говоря, чего в ней нет, мы как бы говорим, что она есть».

Кадры из The Last Of Us Part II
Кадры из The Last Of Us Part II

На самом деле, утечки были верны. Дракманн же заявил, что имел в виду другое, что без контекста эти спойлеры бессмысленны. Обвинять Нила во лжи не стоит, ведь он просто пытался сохранить интерес игроков.

-8

На сегодня все. Если было интересно - не стесняйтесь поставить лайк статье. И обязательно подписывайтесь на мой канал в Дзене - тут всегда много интересного на игровую тематику.

А еще заходите на YouTube-канал и в Telegram. Всем добра и до скорой встречи!