Всем привет! Сегодня поговорим о играх, которые убили сами же их разработчики.
1) Conter-Strike Global Offensive - игру первый раз убили тем, что сделали её бесплатной, во время обновления - игра стала бесплатной, что привело очень большой наплыв читеров, из-за чего игра для игроков без прайма стала невыносимой. Второй раз игра умерла в плане онлайна после того, как игру на прайм статусе снова сделали платной, прайм стал стоить более 1000 рублей, а бесплатно теперь его стало не получить.
2) World of Tanks - игра сама по себе жива, но для тех, кто умеет в неё хорошо играть, для новичков же, если они попадутся против премиумных танков высокого уровня по типу 'Защитник', то они просто не будут понимать, как его пробивать, да и вообще танк этот дисбалансный, игра ещё как-то живёт, но за последние пару лет ушло уже более полумиллиона игроков, что видно по статистике.
3) Warface - был отличный шутер, но до момента, когда ввели дисбалансные премиумные оружия и др., после этого решать стал в основном донат, а не скилл игроков.
Вот как то так разработчики и погубили свои игры, а какие вы игры считаете умершими? - Пишите в комментарии. А я желаю вам удачи, хорошего настроения, до скорого!