Techland пролила больше света на различные режимы, которые консольные игроки найдут в Dying Light 2.
Будучи кросс-ген игрой, Dying Light 2 стремится воспользоваться преимуществами передовой мощности PS5 и Xbox Series X/S. Разработчик Techland планирует сделать это, предложив игрокам два варианта выбора.
Первый - это режим, который отдает предпочтение визуальным эффектам и улучшает сцену с помощью трассировки лучей.
"Для игроков, предпочитающих визуальные впечатления, мы подготовили режим Quality Mode. В нем, благодаря использованию трассировки лучей, значительно улучшено качество сцены, с акцентом на освещение окружения. В режиме Quality Mode игроки смогут наблюдать более высокую точность, например, объемных эффектов и многих других элементов постобработки кадра. Сама трассировка лучей является основой для создания, например, физически корректных теней", - рассказал ведущий дизайнер уровней Петр Павлачик.
Второй режим будет ориентирован на производительность, а точнее, на 60 кадров в секунду. На самом деле, Павлачик сказал, что в этом режиме частота кадров будет разблокирована, что будет хорошо работать с телевизором и консолью, оснащенными VRR. Стоит отметить, что на данный момент VRR доступен только на Xbox.
"Для тех, кто ценит плавный геймплей, мы подготовили режим Performance Mode. Он ориентирован на высокую частоту кадров (60FPS + опционально с VRR), обеспечивая еще более плавное прохождение быстрых элементов геймплея, таких как трасса или бой".
Dying Light 2 выйдет 7 декабря на PC, PS4, PS5, Xbox One и Xbox Series X/S.