Найти в Дзене
МИРный воитель

Игры, которым есть, что сказать. Часть 3

Titanfall Многопользовательская игра от студии "Respawn Entertainment", разработанная выходцами из команды "Infinity Ward", ответственной за серию Call of Duty. Перед разработчиками стояла задача - сделать блокбастер, ни в чём не уступавший CoD. Но в своём творчестве команда зашла куда дальше набора красивых спецэффектов и кат-сцен. Главной геймплейной фишкой "Titanfall" стали Титаны - гигантские машины с искусственным интеллектом, связанные со своим бойцом-пилотом посредством нейронного интерфейса. Игрок имеет возможность в любой момент сесть в своего механического гиганта, используя все его преимущества для тяжёлого боя, но может также играть за пилота, становясь более мобильным и обманывая врагов с помощью различных тактических манёвров. Вторая часть отточила геймплейные фишки и даже ввела рудиментарную сюжетную кампанию, однако главная соль игры кроется именно в мультиплеерных соревнованиях. SWAT Серия игр от студий "Sierra Entertainment" и "Irrational Games", посвящённая будням по
Оглавление

Titanfall

Многопользовательская игра от студии "Respawn Entertainment", разработанная выходцами из команды "Infinity Ward", ответственной за серию Call of Duty. Перед разработчиками стояла задача - сделать блокбастер, ни в чём не уступавший CoD. Но в своём творчестве команда зашла куда дальше набора красивых спецэффектов и кат-сцен. Главной геймплейной фишкой "Titanfall" стали Титаны - гигантские машины с искусственным интеллектом, связанные со своим бойцом-пилотом посредством нейронного интерфейса. Игрок имеет возможность в любой момент сесть в своего механического гиганта, используя все его преимущества для тяжёлого боя, но может также играть за пилота, становясь более мобильным и обманывая врагов с помощью различных тактических манёвров. Вторая часть отточила геймплейные фишки и даже ввела рудиментарную сюжетную кампанию, однако главная соль игры кроется именно в мультиплеерных соревнованиях.

SWAT

-2

Серия игр от студий "Sierra Entertainment" и "Irrational Games", посвящённая будням полицейского спецназа. Изначально она представляла собой серию квестов под названием "Police Quest", но с выпуском игры "SWAT 3: Close Quarters Battle" стала тактическим шутером.

Разработчики провели немало времени с полицейскими департаментом, дотошно изучая их методы работы и тактику для наиболее достоверной симуляции. Как итог, игры "SWAT 3" и "SWAT 4" представляют из себя максимально реалистичный симулятор операций полицейских групп специального назначения, в которых применение оружия должно быть строго оправданным, и упор делается не на ликвидацию подозреваемых, а на их нелетальное обезвреживание и арест. В одиночной кампании игрок выступает в качестве командира подразделения, и вся ответственность за успех или провал операции целиком ложится на его плечи. "SWAT" требует максимальной собранности, сосредоточенности и осторожности при проведении операций, ведь любой подозреваемый может оказаться как преступником, который, улучив момент, выхватит оружие, так и обычным перепуганным гражданским, убийство которого будет строго караться.

Souls

-3

Серия игр от японской студии "FromSoftware", считающаяся преемницей серии "King's Field" от этой же компании. Игры серии делают упор на детальном изучении мира и высокой сложности, вынуждающей игроков тщательно изучать возможности игровых механик, делать выводы из своих предыдущих поражений и искать нетривиальные способы решения той или иной проблемы. Умирать как можно меньше игрока побуждает потеря душ, необходимых для прокачки героя и покупки необходимых для более эффективного выживания предметов. Сюжет и лор у игр серии крайне запутанные, требуют дотошного изучения и сопоставления зачастую противоречащих друг другу фактов.

Серия "Souls" оказала большое влияние на игровую индустрию, породив несколько ответвлений и большое число клонов. Игровой процесс, хотя и способен довести до белого каления своей сложностью, тем не менее является очень увлекательным и бросает настоящий вызов искушённому игроку.

Thief

-4

Серия стелс-экшенов, разработанная студиями "Looking Glass Studios", "Ion Storm" и "Eidos Montreal". Действие игры происходит в вымышленном стимпанк-мире. Игрок принимает управление опытным вором по имени Гарретт и проворачивает кражи различной степени сложности, используя все доступные пути, приспособления, сноровку и смекалку. Отличительной чертой игры является высокая требовательность к стелсу - разобраться с врагами в открытом бою будет очень непросто, поэтому почти всегда наиболее выгодная стратегия заключается в скрытном проникновении, обходе и отвлечении противников, поощряя отсутствие жертв на очередной вылазке.

Perception

-5

Инди-хоррор от студии "The Deep End Games" рассказывает историю слепой девушки, исследующей особняк заброшенного поместья из её навязчивых сновидений. Ключом к взаимодействию с окружающим миром является эхолокация, благодаря которой героиня (и игрок) получает возможность ориентироваться в пространстве. Однако слишком частые и громкие стуки тростью, необходимые для распространения звуковых волн, могут навлечь на героиню ужасное существо, обитающее на территории поместья.

Minecraft

-6

Песочница, разработанная шведским программистом Маркусом Перссоном и его инди-командой "Mojang AB". Мир игры состоит из кубов, симулирующих ландшафт, его наполнение, живых существ и различные постройки. Игрок может выживать в этой вселенной, добывая ресурсы и создавая с их помощью как необходимые для выживания инструменты, так и различные постройки, и даже имея возможность заниматься выращиванием сельскохозяйственных культур. Но главная необычность игрового пространства состоит в его абсолютной интерактивности: игрок волен менять ландшафт совершенно любым образом, возводить любые постройки вплоть до величественных замков и даже целых городов, создавать собственные миры и даже сложные приборы, причём с имитацией устройства реальной электроники и булевой логики. Фактически игра представляет собой конструктор, в котором каждый может создать собственную игру - и пользователи активно этим пользуются.

Crossout

-7

Многопользовательская игра от российской студии "Targem Games", действие которой происходит в постапокалиптическом мире. Основой выживания и победы над противниками в этом мире служат бронемобили, которые собирают как с применением частей старых машин, так и с использованием новых технологий от механиков-самоучек. Главная особенность игры заключается в том, что игроки имеют возможность собирать машины, руководствуясь не только чертежами, но и собственной фантазией. Иными словами, насколько безумная идея ни пришла бы вам в голову - реализуйте её и посмотрите, что из этого получится. А получиться может всякое, ибо в игре работают законы физики, поэтому, коли хотите эффективно работающий агрегат, извольте её учитывать, соблюдая пропорции и уравновешивая свои конструкции. И всё же, "Crossout" представляет собой поле для самых смелых конструкторных экспериментов, поощряя при этом изучение законов физики и механики и логическое мышление.

Kingdom Come: Deliverance

-8

Ролевая игра с открытым миром, разработанная чешской компанией "Warhorse Studios". Действие происходит в средневековой Богемии, позволяя игроку окунуться в дотошно воссозданную атмосферу того времени. Упор сделан не только на историческую достоверность, но и на реализм взаимодействия с миром: окружение будет реагировать на действия, слова и даже внешний вид героя, сражения происходят по скрупулёзной схеме фехтования, требуя изучения приёмов, а помимо этого игрок должен не забывать следить за физическими параметрами своего героя, вовремя удовлетворяя его потребности. Игровой процесс достаточно хардкорен и может отпугнуть казуальных игроков, но полученный опыт того всё же стоит.

Death Stranding

-9

Данную игру от японской студии "Kojima Productions" смело можно назвать "симулятором курьера", поскольку именно доставка грузов в разные пункты назначения лежит в основе игрового процесса. Доставка осуществляется по пересечённой местности, где противником игрока выступает сам ландшафт - угрозу для груза могут нести любые выступы или реки с бурным течением. Игрок должен тщательно распределять вес и использовать различные вспомогательные средства, чтобы доставить груз до точки назначения в целости и сохранности. Бонусом к уникальному игровому опыту идёт нетривиальная сюжетная линия, в которой нашлось место вопросам о жизни и смерти и единстве.

Superhot

-10

Довольно необычный шутер от польской команды "Superhot Team", необычность которого заключается в полной остановке времени во время неподвижности героя. Игра приходит в движение только вместе с вами, вынуждая, таким образом, взвешивать каждый следующий свой шаг, чтобы выиграть схватку, ведь погибает ваш персонаж лишь с одного попадания. Добавляет игре необычности и странноватый сюжет, делающий её фактически игрой в игре.

Radio Commander

-11

Необычная стратегия от польской студии "Serious Sim", происходящая в сеттинге начала американского вторжения времён Вьетнамской войны, является не просто стратегией в реальном времени, но также и самым настоящим симулятором армейского командира, не имеющего возможности парить над полем боя и абсолютно точно оценивать обстановку. На протяжении всей игры нам доступен лишь штаб, карта, документы и рация. Через рацию мы получаем отчёты с поля боя и отдаём приказы, а карта помогает нам примерно обозначить союзные и вражеские позиции лично для себя. Игрок строит картину происходящего в зоне боевых действий, основываясь на докладах по рации, что значительно затрудняет контроль над ситуацией. Игра старается как можно сильнее погрузить вас в сложности работы командиром, который должен не только составлять картину происходящего, не имея возможности увидеть всё своими глазами, но также следить за оснащением и моральным духом солдат. Игра уделяет особое внимание бессмысленности, жестокости и неоднозначности якобы "праведной" войны с силами Вьетконга.

Сегодня вместо 10-и игр вышло 11, потому что вроде считал точно, а вышло как вышло.

Другие подборки с особенными играми:

Подборки с интересными персонажами:

Интересные и глубокие персонажи из игр. Личная субъективная подборка №1
МИРный воитель19 ноября 2020