Приветствую всех подписчиков и гостей канала. В сегодняшней статье мы с вами рассмотрим все видеоигры по вселенной "Звёздный Десант", основанной на одноимённой книге Роберта Хайнлайна и ставшей медиафраншизей, после выхода экранизации Пола Верховена.
Но прежде чем мы начнем, по традиции канала, для придания статье необходимого настроения, я отыскал для Вас соответствующий аудиоряд
Читайте также:
Что ж. Самая первая видеоигра по франшизе вышла ещё на заре эры микрокомпьютеров и так и называлась "Звёздный Десант" (Starship Troopers).
Увы, но в наше время про неё крайне мало информации. Судя по различным источникам, предполагается, что данная игра представляла собой изданную студией Dendron Amusements стратегическую/тактическую варгейм игру для компьютеров North Star (Horizon или Advantage) под North Star BASIC или NSDOS.
Демонстраций игры в сети нет, но учитывая эпоху, вероятнее всего она имела текстовый геймплей.
Следующей во франшизе стала видеоигра 1982 года "Клендату" (Klendathu).
Названная в честь родной планеты жуков (багов), разработанная Лео Кристоферсоном и изданная Radio Shack, "Клендату" представляет собой экшн игру эксклюзивную для цветного компьютера TRS-80.
Игра представляет собой поле из квадратов. Игрок, действуя за десантника, должен выбрать один из квадратов как зону высадки, в то время как некоторые из других квадратов сетки являются местом скопления жуков. Игроку необходимо следить за сеткой на предмет активности жуков и перемещаться в места их скопления. После того, как игрок попадёт в квадрат, где находятся жуки, экран сменяется на аркадный режим, где необходимо прицельным огнём уничтожать жуков из огнемёта. При этом на игрока двигаются несколько классов арахнидов: воины, королевы, рабочие. Для получения максимального количества очков, игроку необходимо уничтожать воинов и королев, а рабочих пропускать мимо себя.
Далее идёт игра 1997 года "Звёздный Десант" (Starship Troopers) для Handheld LCD game.
Handheld LCD game (портативная электронная игра) это портативные игровые устройства, которые в ту эпоху выпускались как вшитым программным обеспечением одной конкретной игры, к примеру как наша "Электроника ИМ-02. Ну, Погоди!" (правда это клон японского Nintendo EG-26 Egg).
Starship Troopers Handheld LCD game от Tiger Electronics представляет собой типичную для LCD-игр той эпохи аркаду, где на монохромном экранчике игрок перемещал фигурку солдата, стреляя по жукам, появляющимся в заданных точках. Кнопки позволяли уклоняться и атаковать, а цель — набрать очки, выживая под натиском врагов.
В 1998 году франшиза Звёздный Десант пополнилась видеоигрой "Starship Troopers: Battlespace".
"Starship Troopers: Battlespace" была разработана студией Mythic Entertainment, а издана Kesmai для персональных компьютеров.
Вдохновлённая фильмом Пола Верховена 1997 года, игра является многопользовательским изометрическим (с видом сверху) космическим шутером. Игрок выбирал сторону — людей или Арахнидов — и управлял одним из пяти классов космических кораблей: от манёвренных истребителей до тяжёлых крейсеров. Игра включала два режима: компанию и быстрые матчи на одной из пяти арен. В зависимости от арены, задача заключалась в захвате планет, уничтожении баз противника и уничтожении определённого количества кораблей противника.
Данная игра была многопользовательской и не подразумевала офлайн функции. В 2001 году сервера игры были отключены.
Следом у нас 2000 год и видеоигра "Starship Troopers: Terran Ascendancy".
"Terran Ascendancy" была разработана австралийской студией Blue Tongue Entertainment и издана MicroProse. Игра представляет собой тактическую в реальном времени с ролевыми элементами.
Игрок берет под контроль отряд мобильной пехоты, выполняющий разнообразные боевые задачи в сражениях с Арахнидами. Бои происходят в реальном времени, но с возможностью ставить игру на паузу для выдачи приказов. В распоряжении командира — разнообразные классы бойцов, техника, улучшения экипировки и возможность развивать солдат между миссиями. Особенность проекта — в тактическом управлении ограниченным числом юнитов. Кампания делится на три акта, и по мере прохождения игрок сталкивается не только с обычными жуками, но и с новыми видами врагов, а также с внутренними конфликтами внутри военного командования Федерации.
Спустя пять лет, в 2005 году, вышел очередной проект под названием "Starship Troopers" от британской студии Strangelite.
Данная видеоигра является шутером от первого лица, основанным на одноимённом фильме 1997 года Пола Верховена. В игре даже используются кадры из оригинального фильма и сиквела "Звездный десант 2: Герой Федерации" 2004 года.
Действие игры происходит через пять лет после событий фильма, а игрокам необходимо взять на себя роль «Мародера Ноль Шесть», который высаживается планету Гесперус, захваченную Арахнидами.
В игре есть два режима. В режиме компании необходимо выполнять миссии по уничтожению жуков на различных колонизированных планетах, в чем помогают различные виды оружия от стандартных винтовок до тяжёлого вооружения.
Также в игре предусмотрен мультиплеер в трех режимах: Deathmatch , Team Deathmatch и Co-op. Первые два являются ПВП, а Co-op, бывший самым популярным режимом игры, представляет собой ПВПВЕ, где игроки защищают механика от нашествия жуков, одновременно собирая детали для ремонта десантного корабля.
Несмотря на насыщенные сражения и атмосферу, проект получил смешанные оценки из-за технических проблем, слабого ИИ и общей сырости. Тем не менее, игра запомнилась благодаря экшену и стремлению передать дух "киношного" Звёздного десанта.
Следом у нас идёт видеоигра "Starship Troopers: Roughnecks" 2007 года.
"Roughnecks" (Головарезы) это мобильная игра для платформы Java, выходившая для кнопочных телефонов, которая вдохновлялась одноимённым мультсериалом "Головорезы: Хроники Звёздного Десанта" (Roughnecks: Starship Troopers Chronicles).
Игра представляет собой аркадный экшен с видом сбоку, где игрок берёт на себя управление солдатом мобильной пехоты, пробивающимся сквозь волны арахнидов на разных уровнях. Несмотря на технические ограничения платформы, Roughnecks предлагала достаточно динамичный геймплей с элементами стрельбы, уклонения и смены оружия. Графика была характерной для Java-игр того периода — пиксельные спрайты, анимации в несколько кадров и простой интерфейс. Основной интерес представлял именно сеттинг, поскольку тогда это была редкая возможность получить игру по "Десанту" на мобильных устройствах.
Дальше у нас ещё одна мобильная игра, правда на сей раз для смартфонов, под названием "Starship Troopers: Invasion – Mobile Infantry" 2013 года.
Данная мобильная экшен-игра, разработанная Spectre Media LLC, выступает в качестве предыстории к анимационному фильму 2012 года "Starship Troopers: Invasion". Игроки берут на себя роль новобранца, входящего в состав K-12, и отправляются на миссию по спасению и поиску на базе Федерации Fort Casey, расположенной на пустынном астероиде.
Геймплейно игра является гибридом раннера и баррикадного шутера от третьего лица. После настройки персонажа (пол и оружие), игроку предстоит проходить run этапы, где морпех бежит вперёд, собирая ресурсы, после чего начинается этап сражения от третьего лица, где десантник из-за укрытия отстреливает жуков.
Несмотря на то, что визуально игра выглядел качественно, сам геймплей слишком однообразный.
Ах да, игра выходила как эксклюзив для iOS.
В 2022 году франшизу дополнила видеоигра "Starship Troopers: Terran Command".
Разработанная студией The Artistocratsи изданная Slitherine Software, игра выступает первым полноценным RTS (стратегия в реальном времени) во франшизе.
Игрок берёт под командование войска Федерации и управляя армиями десантников, ему необходимо отбивать атаки орд жуков, удерживать укрепления, продвигаться по враждебной местности и выполнять ключевые задачи кампании. Игра делает акцент на правильном позиционировании, использовании ограниченных ресурсов и выборе времени для наступления или отступления. Особенность проекта — в том, что механика не позволяет свободно строить базы или производить бесконечные отряды: успех зависит от сохранения уже выданных юнитов. Визуально игра выдержана в духе фильма Верховена с его сатирической на милитаризм, но в то же время использует и элементы книги, такие как силовая броня, которые в фильме отсутствуют.
Игра вышла исключительно под ПК и получила смешанные отзывы.
Продолжает список видеоигра "Starship Troopers: Extermination" 2024 года.
Разработанная и изданная Offworld Industries, "Extermination" является кооперативным шутером от первого лица, а события развиваются в медиавселенной фильмов.
Игра включает несколько режимов, большая часть из которых включает до 16 игроков. Игроки выбирают один из 6-и представленных классов и объединяются в команды солдат мобильной пехоты и сражаются с волнами арахнидов на различных миссиях: оборона баз, захват ключевых точек, эвакуация и строительство временных укреплений.
Также есть режим зачистки улья, ограниченный 4 игроками, в которых нужно прорваться через пещеры в улей арахнидов и заложить ядерные заряды.
Позднее в игру была добавлена сюжетная компания, которая доступна только для кланов.
Несмотря на некоторые интересные механики, к примеру не исчезающие тpyпы жуков, которые могут скапливаться под стенами, становясь насыпями, через которые живые арахниды могут забираться на стены укрепов, игра получила смешанные отзывы и не выдержала конкуренцию с "Helldivers 2".
Ну и последней на данный момент игрой франшизы выступает "Starship Troopers: Continuum" 2024 года.
Разработанная британской студией XR Games в сотрудничестве с Sony Pictures Virtual Reality, игра была выпущена на платформах Meta Quest и PlayStation VR2.
Игра представляет собой кооперативный шутер с системой ролевой прокачки для гарнитуры виртуальной реальности, где игроки берут на себя роль Пси-Командиров — солдат с развитыми психическими способностями, позволяющими управлять бойцами мобильной пехоты в сражениях против арахнидов. Геймплей представляет собой кооперативный шутер от первого лица с элементами рогалика, рассчитанный на команду из трёх игроков. Каждая миссия предлагает уникальные испытания: от отражения волн врагов до сражений с боссами, такими как Танкеры и Плазмоиды. Смерть бойца постоянна, однако игрок может немедленно взять под контроль нового солдата, продолжая сражение.
Ключевой механикой игры является система "Continuum" — психическая сеть, позволяющая Пси-Командирам накапливать опыт, разблокировать новые перки и улучшения, которые сохраняются между сессиями. Это обеспечивает прогрессию и мотивацию для повторных прохождений. Визуальный стиль и атмосфера игры вдохновлены оригинальным фильмом 1997 года, включая возвращение Каспера Ван Дина в роли Джонни Рико, который выступает в роли наставника и символа Федерации.
В заключение не лишним будет указать, что в 1998 году Spectrum Holobyte вела разработку экшн игры по "Звёздному Десанту" для ПК и Playstation, но по экономическим причинам разработка была свёрнута.
Что ж. А на этом у меня всё. Ставьте лайк если Вам понравилась статья, а также не забудьте подписаться на мой канал "Миры Фантастики". Ах да, благодаря новой функции дзена, вы можете поддержать канал копейкой. До встречи в новых статьях.