Найти тему
Заметки менеджера

Корпоративные игры, о которых молчат

Ещё одна специфическая особенность больших компаний это когда хорошие идеи реализуются через одно место. Или доводятся до абсурда. Реализованные таким путём идеи выглядят как розовое озеро. Смотреть красиво, плавать нельзя. И дурно пахнет. Потому что в основе таких идей лежит не реальная полезность, а корпоративная игра.

Корпоративной игрой я называю любой процесс, который не имеет никакого отношения к ценности продукта или к реальному управлению. Часто такие игры вообще не осознают или играют в них, когда на экране уже давно гейм овер.

Я вчера прочитал статью с интересными названиями таких игр. И на все нашёл массу примеров из жизни. Например, создание системы KPI (ключевые показатели эффективности). На самом деле это очень тонкая и автоматическая настройка, которая под силу только интеллектуалам. Когда же в организациях создаются якобы точные показатели результативности каждого конкретного работника, при этом они удобно связываются с бизнес-процессами и стратегией компании, это «игра интеллекта». Создатель такой игры ощущает себя не меньше, чем Ханом Соло.

Также распространена игра «накрываю зонтиком». Когда менеджер, не имеющий отношения к другим отделам, начинает проекты по перестроению там бизнес-процессов или внедрению инфосистем. Таким образом он накрывает зонтиком большинство подразделений, расширяя своё влияние.

Корпоративные игры имеют массу преимуществ. Но не для процессов и результатов компании, а для самих играющих. Так, пока создаётся продукт, пока рядовые сотрудники занимаются важной операционной деятельностью, пока реально эффективные менеджеры стремятся к проектам по улучшению организации, кто-то строит карьеру, развлекается или отыгрывает свои комплексы.

Важно сказать, что топ-руководители признают сам факт корпоративных игр. Это нормальное (почти естественное) явление в больших корпорациях, о котором давно уже можно писать в учебниках по менеджменту. Не нормально, когда такие игры подобно вирусу поражают все процессы и подразделения компании. А у игроков начинается патологическая корпоративная игромания. Тому, кто осознал себя в игре (как в осознанном сновидении), остаётся сделать выбор - играть или нажать кнопочку гейм овер.