Когда я играл в первые минуты PS5-эксклюзива Ratchet & Clank: Rift Apart, я вернулся в детство. Я думал только о том, как бы я отреагировал, если бы кто-то показал мне эту игру в те времена, когда я играл на Amstrad с зеленым экраном, играл в игры через магнитофон и напевал под звуки загрузки. Видеоигры, безусловно, шагнули вперед, сменяя друг друга, но я редко был так потрясен тем, что видят мои глаза. Есть преувеличение, а есть просто признание вдохновляющей работы, проделанной в данном случае.
Доктор Нефариус устраивает хаос с помощью рифтовой пушки, что приводит к некоторым махинациям с измерениями. Например, повсюду открываются порталы из других измерений и появляется новичок Ривет (еще один Ломбакс), имеющий довольно много сходств с Рэтчетом. Вновь образованный дуэт Ломбаксов (хотя большую часть игры они проводят порознь) должен сразиться с более грозным противником в виде Нефариуса из параллельной вселенной. Он оказался правителем своей галактики и хочет распространить свою власть на все вселенные. В общем, ожидайте много прыжков по планетам, прыжков через разломы и более чем несколько коварных планов.
Игра Rift Apart, в которой вы бегаете в роли Рэтчета или новичка Ривета, по сути, представляет собой 3D-платформер, скрещенный с шутером от третьего лица. Как и всегда в этой серии, бои великолепны, оружие великолепно, а перемещение по окружению всегда доставляет удовольствие. Insomniac в полной мере реализовала атмосферу игр про Рэтчета много лет назад, так что итерация выигрышной формулы, на мой взгляд, вполне уместна.
Серия известна огромным количеством уникального оружия, и Insomniac здесь не разочаровала. По мере прохождения игры можно получить множество крутых орудий разрушения, используя болты для покупки всего, что есть в магазине госпожи Цуркон, и раритан для покупки улучшений. Уровень каждого оружия повышается по мере того, как вы его используете, в дополнение к тем улучшениям, которые вы покупаете с помощью системы сеток, использовавшейся в предыдущих играх. В предыдущих играх она была очень удобной, поэтому здесь нет необходимости возиться с ней, а к концу игры у вас будет неплохой арсенал.
Стоит отметить, что весь инвентарь у Рэтчета и Ривета общий. Неважно, кем вы будете управлять в игре (при путешествии на другую планету игра сообщает вам, за кого вы будете играть), у вас будет одно и то же оружие для всех, и все оно будет модернизировано до одного уровня.
Управление двумя ломбаксами идентично, то есть они управляются примерно так же, как и Рэтчет в прошлой игре. Однако в игре есть новая механика уклонения, которая очень пригодится во время сражений и в более сложных ситуациях. Парящие ботинки также дают вам возможность быстро перемещаться по часто очень большим полуоткрытым пространствам, которые игра позволяет вам исследовать. Нажатие R1 включает ускорители, а нажатие R2 разгоняет вас до максимальной скорости, позволяя использовать продуманные платформы.
Insomniac в очередной раз с большим успехом переносит вас в множество разнообразных, великолепных локаций - на этот раз с потрясающей механикой перемещения в пространстве. На базовом уровне вы можете использовать разломы, чтобы телепортировать себя в местоположение разлома в вашей непосредственной игровой зоне, что-то вроде использования захватного крюка. Но по-настоящему технологически впечатляющие вещи происходят во время стремительных гонок, когда вы плавно перемещаетесь из одного мира в другой или когда вы попадаете в кристалл разлома, чтобы почти мгновенно изменить измерение мира, в котором вы находитесь, показывая две разные версии. На это удивительно смотреть, и это настолько тесно вплетено в сюжет, что это далеко не диковинка.
В играх "Ratchet & Clank" часто встречаются участки с другими персонажами. Здесь вам предстоит решать головоломки в роли Кланка и расстреливать вирусы в компьютерных терминалах в роли Глюка. На уровнях Кланк проходит много-много итераций Кланка по абстрактно выглядящим этапам, а задача состоит в том, чтобы помочь им достичь цели, используя шары, изменяющие свойства. Их нужно разместить на подставках, чтобы ускорить Кланка, утяжелить его, поднять вверх или дать энергию объектам на уровне. Выяснение того, как получить шары в первую очередь, является частью головоломки, и хотя я никогда не был в полной растерянности от того, что делать, я несколько раз задумывался. Стрельба по вирусам в своеобразном резервуаре-пауке - более слабое из двух дополнительных игровых предложений, но все же гораздо лучше, чем любая мини-игра на взлом с подбором символов. Оба дополнительных задания вписываются в основной сюжет, а не просто служат препятствиями для расширения впечатлений.
Как всегда, здесь есть множество коллекционных предметов, которые нужно разыскать на многочисленных уровнях, побочных заданий (хотя не думайте, что здесь вы получите полноценную RPG) и боевых задач, которые нужно выполнить, чтобы получить награды. Я обнаружил, что мне хочется сделать все, чтобы провести как можно больше времени в этом мире. Он наполнен изящными поворотами знакомых персонажей и горсткой великолепных новых возможностей. Некоторые планеты предлагают больше удовольствия, чем другие, причем я предпочитаю более открытые открытые пространства замкнутым крытым помещениям. В то время как некоторые делают акцент на боях и быстром передвижении, а не на головоломках и платформерах. Разнообразие здесь большое, но качество никого не разочарует.
Ratchet & Clank: Rift Apart - это полноценное, полное загадок приключение с прыжками по планетам, которое понравится владельцам PS5. Miles Morales и Demon's Souls были превосходными стартовыми играми для PS5, но сейчас мы находимся в зазеркалье. Планку задали. PS5 пришла.