Добрый день. Создание своей видеоигры - сложный процесс, для которого требуются профессионалы самых различных сфер IT индустрии. Одними из которых являются 3D моделлеры. За ними стоит очень трудный процесс, состоящий из нескольких этапов. Сегодня мы говорим о этапе создания самой 3д модели и ее оптимизации, ведь нет ничего важнее, чем подарить пользователю плавный и приятный экспириенс. Про экономию полигонов Одним из самых главных моментов в оптимизации вашей 3д модели является экономия полигонов, ведь если вы не сможете правильно распределить полигоны на модель, то вся дальнейшая работа может пойти коту под хвост. И в этой, а также в последующих статьях мы с вами разберемся, как правильно оптимизировать вашу 3д модель. И начнем мы с вещи под названием Shade Smooth. Как найти Мы сможем найти эту функцию в контекстном меню, которое открывается нажатием правой кнопкой мыши.
Про сам функционал Но что же из себя представляет этот инструмент?
Перед вами 2 цилиндра. Вопрос: чем о