Доброго дня, приготовьтесь быть в теме!
С недавних пор стало актуальным сравнивать эти консоли (портативные между прочим): Steam Deck от Valve и Nintendo Switch от Nintendo. Давайте разберёмся почему это делать - большая ошибка.
Надуманная конкуренция
На мой взгляд, конкуренция необоснованная и вот почему:
1. Steam deck нацелена на совсем другой пласт геймеров, а именно пк пользователей, чей опыт не ограничивается преимущественно инди играми, а издавна основывается на крупных ААА проектах (шутеры, приключения, гонки и т.д.). Nintendo switch же пошла по пути Family Friendly и всё больше игр заточены именно на мультиплеер, они обладают приятной и простой картинкой (иногда излишне детской) и дают дорогу многим молодым авторам инди игр. В конечном счёте, Nintendo switch не претендует на запуск GTA V, ей этого попросту не нужно.
2. Nintendo switch имеет свою идею и концепцию "играй везде и со всеми", именно поэтому Nintendo дала Switch док станцию с возможностью подключения к любому телевизору, обладающему HDMI разъемом. Нет необходимости в 4К телевизоре и HDR, и это максимально просто. Steam Deck тоже имеет возможность подключения к телевизору (монитору, как мы видим в рекламном ролике), но это больше похоже на стандартный пк гейминг: мышь, клавиатура. Всё очень похоже на стационарный мобильный пк, не более.
3. Дизайн весьма похож. Присутствуют контроллеры по бокам у обеих консолей, только вот дизайнеры Nintendo предусмотрели снятие этих самых контроллеров (joy Con) для игры с друзьями. Steam deck в этом плане исключительно консоль для одного игрока. По размерам мы имеем 298 на 117 на 49 мм у Steam Deck против 102 на 239 мм на 13,9 мм у Nintendo Switch (старшая модель). Почти одинаково с большей портативностью у Switch. Но давайте будем честными, даже эти размеры при весе 669 грамм у Steam Deck и 297 грамм у Switch сильно нагружают руки при игре не за столом, а например в кровати или на лавочке. Есть высокий риск уронить консоль себе на лицо, что встречается достаточно часто у Switch. Расцветки корпуса Steam Deck не идут не в какое сравнение со Switch. У последней их порядка 30 шт. , в т.ч. и лимитированные издания (Fortnite, Super Mario, Animal Crossing).
4. Производительность у обоих консолей разительно отличается. Перевес в сторону Steam deck налицо: гибридный процессор AMD с микроархитектурами Zen 2 и RDNA 2. Процессор с частотой 2,4-3,5 Ггц, графический — 1-1,6 Ггц. Объём оперативной памяти 16 ГБ типа LPDDR5. У Switch ЦП NVIDIA TEGRA X1 4×ARM Cortex-A57 и 4×ARM Cortex-A53 @ 1,02 ГГц Оперативная память 4 ГБ (LPDDR4). Стоит ли тут давать комментарии касательно того, что Switch не гонится за производительностью, но в то же время способна запускать того же Ведьмака 3 при 30 кадрах в секунду? Да, это жест доброй воли в сторону фанатов тяжёлых игр, но на них упор Nintendo точно не делает. А вот по времени автономности мы можем сделать вывод, что Switch более портативная, чем Deck: 5-6 часов комфортной игры у Switch (4310 мАч, 3,7 В литий-ионная батарея) против около 4х часов у Deck (батарея 40 ватт-час).
5. Сервисы по продаже игр: у Nintendo это Eshop БЕЗ европейских цен (привет реальный 4 к гейминг), а у Steam deck - уже легендарный Steam и не только (всё зависит от фантазии пользователя). Игры там тоже очень различаются в плане качества и презентации. Только у Nintendo есть ещё возможность покупки картриджей (в т.ч. и на вторичном рынке по разительно низким ценам), чего нет у Steam Deck. Плюс картриджи в составе коллекционных изданий имеют некую ценность среди коллекционеров, соответственно со временем могут подниматься в цене (выгодно вкладываться в физ. копии игр, чем покупать на цифровой площадке).
Итог (а скорее объяснение)
Эти сравниваемые консоли имеют общее только в самой принадлежности к играм. Очень много факторов указывает на то, что компании пошли разными путями при создании своих портативных консолей. Я специально не учёл других показателей (экран, звук, практичность использования), иначе бы эта статья превратилась в сравнительную, чего я старался избежать. Давайте считать ветеранов портативного гейминга Nintendo (их консоли game and watch выпускались аж с 80х годов) знающими своё дело и не идущих на поводу у фанатов (последние просят увеличения производительности консоли), а создателей Steam Deck людьми, заинтересованными заработать на популярной теме портативности консолей, и это нормально. Здесь нет конкуренции, потому что глупо сравнивать саму идею и сухие цифры. В конечном счёте Nintendo пойдёт своим путём, а Valve - своим.
Обсудить данную статью вы так же можете в чате канала:
https://yandex.ru/chat/#/join/699a1810-cf45-41e8-a151-82de80e62fd9