Давайте уже чего-нибудь хоть сделаем, а то скучно стало! Например, попробуем поработать с графикой. Для тех, кому лениво читать и больше нравится смотреть - запилено видео: https://youtu.be/LI9w4ZrVjyw Процесс создания карт в мейкере называется – маппингом Графику использовать элементарно, просто кликаем на понравившийся тайл левой кнопкой мыши, а потом левой же кнопкой мыши кликаем в нужном месте на локации и тайл туда перенесен. Делов-то на копейку! Тайл – в мейкере элемент графики. Может быть как одноклеточным, так и многоклеточным. Если нам нужно перенести тайл, размером больше одной клетки, то при его выборе в левой части зажимаем ЛКМ, выделяем и затем уже одним кликом переносим на локацию. В Панели Инструментов у нас имеются пять инструментов для рисования тайлами: Карандаш – ставит одиночные тайлы по клику, или рисует ими по принципу «как рука взяла» при удерживании ЛКМ. Прямоугольник – заполняет тайлами прямоугольную область, либо рисует прямые линии. Работает с удержанием ЛКМ.