Игры являются неотъемлемой частью нашей жизни, раньше дети в основном развлекались на улицах, а теперь большая часть из них сидит у компьютера. Важно отметить, что не только дети играют в видеоигры, многие из них наделены смыслом и интересным сюжетом, который не каждый взрослый поймет.
И что ты нам хочешь поведать? Я сижу у своего собранного ПК и просто жду игровые новинки.
Многие игроки рассуждают подобным образом, но сейчас большинство интересных эксклюзивов выходит в первую очередь на консоли и только потом на ПК.
Повышенный интерес к консолям и растущий дефицит
МНогие люди нетерпеливы, хотят все узнать и попробовать первыми, что не всегда положительно влияет на игровую индустрию. Это не значит, что нужно выкидывать из окна компьютер и бежать за новенькой консолью. Естественно, "ПКшники" могут спокойной ждать выхода игр, но за время ожидания можно словить достаточно много спойлеров.
В любом случае производители не могут удовлетворить повышенный интерес аудитории из-за чего появляется дефицит консолей (сказалась и пандемия). Например, #sony playstation 5 вышла более полугода назад и ее до сих пор нелегко приобрести.
Развитие мобильного гейминга - перевыпуск и адаптация старых игр
Игры не привязаны к компьютеру или консоли, разработчики понимают, что самым "юзабельным" гаджетом является смартфон. Поэтому библиотека мобильных игр просто огромна, в ней каждый найдет что-то для себя. Тем более, что разработчики мобильных игр любят "поиграть" на чувстве ностальгии взрослых людей, выпуская адаптированную версию #герои меча и магии 3.
Привлекательным фактором для разработчиков и пользователей является распространенность смартфонов, ведь гаджет есть практически у каждого, в отличии от консоли или мощного ПК.
Стремительный рост игровой аудитории
В данном случае очень сильно сказалась пандемия: дистанционное обучение и работа прикрепили многих к комфортной домашней среде, где можно расслаблено заниматься важными делами, а в перерывах играть. В итоге даже после окончания "дистанционки" снизилось качество образования и работы, а часть населения сильнее погрузилось в виртуальный мир.
Это основные тенденции действуют сейчас и будут развиваться в ближайшее время. Еще есть такое направление, как облачный гейминг, но эта область еще не достаточно развита, чтобы сильно влиться в нашу жизнь.
И что в итоге?
Игровая индустрия развивается, благодаря росту игровой аудитории и появлению новых направлений. Здесь нет ничего плохого, ведь каждый вправе развлекаться и отдыхать, как он хочет, если это не приносит проблем окружающим, конечно. Игры не только помогают расслабиться, но также способствуют развитию воображения, реакции, логики и работы в команде.
Напишите в комментариях, что Вы думаете о текущем состоянии игровой индустрии. Кроме того, буду благодарен за подписку на новый Instagram канала SmartЖурналист, где публикуется информация о статьях и обзорах. Спасибо за внимание!