Найти в Дзене
Неоновый Герой

Terraria: чем 2d - песочница лучше Minecraft?

Всем привет, с вами Неоновый Герой, и сегодня я хочу поговорить с вами о жанре песочниц. 2011 год - это очень важная дата в становлении подобных игр, поскольку именно в этом году выходит Minecraft. Созданная шведским программистом-энтузиастом Маркусом Перссоном, более известным как Нотч, эта игра быстро стала абсолютным хитом как на ПК, так и на консолях, а на данный момент является самой продаваемой игрой в мире. Игра хоть и обладала пиксельным и кубическим дизайном, тем не менее завоевала сердца игроков по всему миру. Игра, в которой игрок волен заниматься, чем пожелает, выживая на неизведанной земле во многом вдохновила ещё нескольких разработчиков на подобные концепции песочниц в играх. Где-то это просто клоны "Кубача", а где-то - лишь схожие по геймплею проекты. В том же, 2011 году, инди-разработчики из Re-Logic создали свой проект, весьма схожий по геймплею с Minecraft, но кардинально отличающийся от него. Итак, Terraria. В этой статье я расскажу, чем Terraria лучше Minecraft и

Всем привет, с вами Неоновый Герой, и сегодня я хочу поговорить с вами о жанре песочниц. 2011 год - это очень важная дата в становлении подобных игр, поскольку именно в этом году выходит Minecraft. Созданная шведским программистом-энтузиастом Маркусом Перссоном, более известным как Нотч, эта игра быстро стала абсолютным хитом как на ПК, так и на консолях, а на данный момент является самой продаваемой игрой в мире. Игра хоть и обладала пиксельным и кубическим дизайном, тем не менее завоевала сердца игроков по всему миру. Игра, в которой игрок волен заниматься, чем пожелает, выживая на неизведанной земле во многом вдохновила ещё нескольких разработчиков на подобные концепции песочниц в играх. Где-то это просто клоны "Кубача", а где-то - лишь схожие по геймплею проекты. В том же, 2011 году, инди-разработчики из Re-Logic создали свой проект, весьма схожий по геймплею с Minecraft, но кардинально отличающийся от него. Итак, Terraria. В этой статье я расскажу, чем Terraria лучше Minecraft и стоит ли вообще приобщаться к этой песочнице.

-2

Концепция Terraria, в общем, схожа с Minecraft. Изначально нам предлагают создать своего персонажа, настроить ему пол, цвет кожи и одежды, а также уровень сложности, при котором мы будем играть. После чего мы настраиваем размер игрового мира и после его генерации игрок попадает в загадочный и полный загадок мир. При этом, сразу же становятся видны отличия от "кубического мира Minecraft" - Terraria происходит в двухмерном окружении, очень напоминая старые игры с Sega или NES. Окружающих биомов достаточно много: помимо лесов, пещер и пустынь есть ещё и джунгли, снежные равнины, океаны и прочее. Самые опасные для неподготовленного игрока: так называемые "Искажение" и "Багрянец" - проклятые земли с колючим терновником, крепким камнем, которого невозможно разрушить начальной киркой и соответствующими противниками. Враги в Террарии нападают и днём и ночью, однако в начальных биомах это мелкие слизняки, которые не представляют особой опасности даже для новичка. Вот ночью, начинается форменный "зомби-апокалипсис", и с начальной экипировкой игроку выжить не так уж и просто. Необходимо искать или построить укрытие. В Terraria есть и крафт, однако, в отличие от Minecraft, он сделан несколько логично. Для создания изделий из дерева нужен верстак, для выплавки кирпичей - печь, для создания холодного оружия и брони - используется наковальня и так далее. Имеются и другие НПС: чаще всего это торговцы теми или иными вещами и приходят они в мир Террарии по мере продвижения игрока по данному миру. Чтобы очередной НПС поселился рядом с вами, необходимо создать для него дом. Постепенно расширяя жилплощадь и популяцию своего народа, игрок продвигается дальше по миру(читайте, глубже в землю), открывая для себя всё новые и новые возможности. Важнейшей вехой для прохождения Terraria является битва с боссом под названием Стена Плоти, и перехода текущего мира в так называемый сложный режим: враги становятся более опасными и сильными, однако появляются новые возможности, биомы и снаряжение. Тут можно выделить ещё одно отличие от "Кубача" - Террария как игра завязана больше на исследование окружающего мира и приключение. Важная деталь, отличающая этот мир от мира Minecraft - наличие боссов, и их много, начиная с Глаза Ктулху: просто огромного глаза, который после потери половины здоровья, внезапно отращивает жуткие клыки, или Пожирателя Миров: здоровенного червя, обитающего в Искажении. Финальным же боссом является Лунный Лорд - весьма хардкорный и серьёзный противник, особенно если игрок выступил против него в одиночку. Для умертвения этих боссов в Terraria имеется какое-то невероятное количество оружия. Помимо стандартных мечей, топоров и луков со стрелами, здесь есть магическое оружие, метательное, огнестрел со взрывчаткой и многое-многое другое. Большая часть стаффа и монстров имеет под собой кучу всяких отсылок к мировой культуре: от фильмов эпохи VHS до современных мультфильмов или игр. В Terraria можно одеться Индианой Джонсом, Марио или Линком из Zelda и многими другими персонажами. Помимо исследования мира в игре есть ещё масса различных побочных активностей или занятий, например, рыбалка. Но самым интересным моментом в Terraria является мультиплеер. На мой взгляд, "Террария" как раз рассчитана именно на кооперативное прохождение. И, в отличие от серверов Майнкрафта, комьюнити Террарии гораздо лучше выстроило защиту от гриферов и прочих недобросовестных игроков на серверах. Имеются как PvP сервера, так и кооперативное прохождение игры от двух и более игроков.

Конечно, Террария имеет и недостатки. Как и в Майнкрафте, фарминг и крафтинг снаряжения до уникального - весьма муторное занятие. Постройки в Terraria не настолько эпичные, как в Майнкрафте, однако и в этом мире можно создать уникальные и неповторимые памятники, тем более, что и художников в Terraria хватает. Ввод пользовательских модов и дополнительного контента, и где это реализовано лучше - вещь тоже весьма спорная. В интернете можно найти массу карт для Terraria, как на прохождение, так и для веселья, а с ведением собственного редактора каждый может создавать свои пользовательские карты. Terraria регулярно обновлялась с 2012 года, и вот практически недавно вышла окончательная версия игры. Учитывая этот факт, играть в Terraria можно годами. Советую ли я поиграть вам в эту песочницу? Категорически НЕТ, потому что вы рискуете утонуть в этом мире, полным разнообразного контента. Знаю это по себе, потому как пропадал в Террарии на несколько часов, хотя сделал далеко не так много, как хотелось бы. Если вас отпугивают кубический дизайн и порой завышенные системные требования для Minecraft - милости прошу в мир Terraria, тем более он гораздо лояльнее относится к вашему старенькому ПК.

-4

А на этом всё! Извините меня, фанаты Террарии, поскольку много ещё можно было рассказать, однако я постарался заинтересовать этой статьёй тех, кто ещё не играл в эту песочницу! Оставляйте комментарии и до новых встреч!

Terraria
27,6 тыс интересуются