Передаю всем привет из глубин интернета. Сегодня я в очередной раз задумался над тем, почему до сих пор такое огромное количество людей играет в картофельные танки, хотя на игру сыплется такая волна недовольства и хейта. Ну и дабы все эти мысли в очередной раз не пропали, я решил поделиться ими с вами. Думаю, что все ниженаписанное вполне можно отнести и к мобильной версии танчиков. Конечно, игры довольно сильно отдалились друг от друга, однако общая концепция осталась прежней, а ведь именно она, по моему мнению, так цепляет игроков. 1. Отсутствие сильных конкурентов Давайте задумаемся, с кем соперничают картошкины игры? Большой брат соперничает с Тундрой, а маленький начинает пока еще незаметную войну с китайским Tank Company Mobile, которая, похоже, уже закончена. В Тундре у нас больше симулятора и, частенько, сложности. Зачастую достаточно одного-двух хороших выстрелов, чтобы машина неосторожного игрока разлетелась в щепки. В WoT с этим все гораздо легче, и наличие полоски ХП готов
World of Tanks. Ужасная, ненавистная, отвратительная, но… такая любимая игра.
10 января 202210 янв 2022
1268
2 мин