Крис Авеллон (Chris Avellone), гейм-дизайнер первых двух частей серии и автор "Библии Fallout", отвечая на вопрос игрока "Не черпали ли вы вдохновение в обучающих фильмах 50х?" ответил кратенько: "Как я понимаю, атмосфера игры была в значительной мере навеяна обучающими фильмами". Ну, ОК. Осталось разобраться почему именно 50-е. Для начала, вспомни как это было реализовано, скажем, в Fallout 2 Видишь некий "учебный фильм" созданный Vault Tec, о том, как следует выходить из убежища и зачем нужен ГЭКК. Наглядно и информативно. Для сравнения - реальный учебный фильм Департамента Гражданской обороны США 1951 года "Duck and Cover" (дословно - "Ложись и укройся"). Что нужно делать при угрозе ядерного взрыва. Наглядно и информативно. "Мы надеемся, что этого никогда не случится, но, если случится - вы будете готовы, где бы вы ни находились". Обучающих фильмов, которые доводят порядок действий при ядерной угрозе, было выпущено очень много. Равно как и фильмов с пошаговыми инструкциями по