Нарратив...Что это такое? Этот термин активно используется геймдизайнерами и в GameDev в целом, но зачастую совершенно незнаком простому поклоннику игр. Нарратив (с англ. narrative ) означает повествование. Вот! Теперь уже становится понятнее. Но что он все-таки нам повествует? А повествует он нам историю в игре. Фактически, благодаря нарративу, в голове игрока формируется понимание и восприятие персонажей, истории, мира игры в целом. Осуществляется это с помощью нарративных механик, среди которых: музыка и звуки, кат-сцены, дизайн локаций, внутриигровые книги и записки, диалоги, квесты, анимации, эффекты и конечно же геймплей. Когда слегка разобрались с нарративом самое время перейти к виновнику этой статьи - игре Gothic II: Night of the Raven. В этой статье, я хочу разобрать кат-сцены. Готика 2: Ночь Ворона имеет несколько кат-сцен, которые очень круто раскрывают сюжет игры. В самом начале показана кат-сцена, которая рассказывает о событиях предыдущей части трилогии, а также расс
Нарратив в игре Gothic II: Ночь Ворона. Кат-сцены
10 июля 202110 июл 2021
19
3 мин