Пришло время рассмотреть Героев Меча и Магии 3 с геймплейной точки зрения. Почему-то, говоря о тройке, все напрочь забывают об её недостатках - а они есть, и немало. Из всех частей героев тройка наиболее любима людьми, и считается гениальной игрой без проблем. Это не так. МЕТАМАРФОЗЫ ТРОЙКИ Двойка была, по сути, очень грамотным развитием идей первой части, а третья часть приносит много изменений. Большинство этих изменений прижилось и переходило в следующие части, они были логичны, улучшали геймплей, но незаметно пришла глобальная проблема - однообразие. Это уже было заметно и в двойке, так как игра некромантами сильно отличалась от других городов, но всё-таки за варвара и волшебника игралось по-разному. В тройке же каждому городу дали героя мага и героя воина, все юниты стали подвержены улучшениям, у всех есть летуны и стрелки. Да, игра за Инферно и Замок всё-таки будет отличаться, да, Крепость и Цитадель хороши для раша, и ужасны для больших карт, но городов уже 8 штук, а с Клинком
Игроки не замечают проблем Третьих Героев. Обзор игры
15 июля 202115 июл 2021
62
3 мин