Добавить в корзинуПозвонить
Найти в Дзене
Весёлый игрожур

Все референсы на мангу "Берсерк" в Dark Souls 1. 3 часть

Хидэтака Миядзаки с детства зачитывался произведения Говарда Лавкрафта, Толкиена и Го Нагая, память о коих пробудила игра ICO. Из-за этой игры, Хидэтаки решил перевернуть свою жизнь и устроится в FromSoftware как кодер. А после нескольких лет практики, он решился взять за игру, что почти никто не верил, им была Demon's Souls. Довольна успешная игра, что дала ему путь в будущее, а именно Dark Souls 1. Это произведение накопленная всем его багажом литературы. Главный образ отчаяния этого тёмного фэнтези является Толкиен, но не из киноадаптации а то, что показана в иллюстрациях Джона Хоу. В такой мир были добавлены множественные отсылки к миру "Берсерка". Что не удивительна, оба эти авторы показали миры лабиринты, где нам как зрителей всего знать нельзя, вернее не нужно. Эта часть лабиринта наиболее понятна, из-за чего давайте взглянув на эти референсы. Ирвис/Фарис В отличие от других Апостолов в Новом отряде Сокола, Ирвин избегает ближнего боя и не носит тяжелых доспехов; вместо этого он
Оглавление
  • Ну что, сегодня у нас отсылки на Берсерк в тёмных душах.

Хидэтака Миядзаки с детства зачитывался произведения Говарда Лавкрафта, Толкиена и Го Нагая, память о коих пробудила игра ICO. Из-за этой игры, Хидэтаки решил перевернуть свою жизнь и устроится в FromSoftware как кодер.

А после нескольких лет практики, он решился взять за игру, что почти никто не верил, им была Demon's Souls. Довольна успешная игра, что дала ему путь в будущее, а именно Dark Souls 1. Это произведение накопленная всем его багажом литературы.

Главный образ отчаяния этого тёмного фэнтези является Толкиен, но не из киноадаптации а то, что показана в иллюстрациях Джона Хоу. В такой мир были добавлены множественные отсылки к миру "Берсерка". Что не удивительна, оба эти авторы показали миры лабиринты, где нам как зрителей всего знать нельзя, вернее не нужно. Эта часть лабиринта наиболее понятна, из-за чего давайте взглянув на эти референсы.

Ирвис/Фарис

  • Ирвин - Апостол и член Нового отряда Сокола.

В отличие от других Апостолов в Новом отряде Сокола, Ирвин избегает ближнего боя и не носит тяжелых доспехов; вместо этого он пользуется длинным луком, поражая врагов стрелами с большого расстояния. В человеческом облике Ирвин выглядит как стройный молодой человек с белыми глазами без зрачков и радужки; еще один видящий глаз находится на рукояти лука.

  • Фарис была профессиональной лучницей.

Ей удалось встать в один ряд с Гохом Соколиным Глазом, одним из Четырех Рыцарей Повелителя Гвина, хотя она и была человеком. Ее шляпу обожают дети.

Локус/Рыцарь Клинков

-2
  • Локус - Апостол и член Нового отряда Сокола.

Локус, прославленный мидлендский воин, во времена Столетней войны прославился как Рыцарь Лунного Света. В человеческом облике у него изящные черты лица и длинные вьющиеся волосы; он носит вычурные доспехи, украшенные изображениями полумесяца

  • Рыцарь Клинков — Праведный рыцарь и хранительница огня, которая является стражем Анор Лондо и тайным членом ордена Клинки Тёмной Луны, занимающегося истреблением злодеев и еретиков.

Дракон/Красная Виверна

-3
  • До Великого Рева Астрального Мира драконы считались мифом и были музой, которая привела к тому, что Годо создал Убийцу Драконов по просьбе своего лорда, чтобы ответить на просьбу короля о мече, способном убить дракона.

Вслед за Великим Ревом Астрального Мира драконов можно увидеть в человеческих городах. Когда Гриффит и Отряд Сокола сталкиваются с йотунами в битве, их лидер одет в доспехи, сделанные из скелетов нескольких драконов.

  • Красная виверна впервые встречается недалеко от входа в Город Нежити на пути от Храма Огня к первому костру локации, где расположились полые воители и полый солдат с арбалетом.

Она прилетит при первом заходе на эту часть стены замка и, приземлившись, издаст громкий рёв, после чего направится в сторону сторожевой башни.

Гидры

-4
  • Гидры - легендарные змееподобные звери, у которых много голов и которые появились в реальном мире после света, охватившего всю землю.

Одно из первых созданий, увиденных после Великого Рева Астрального Мира, когда пара лесорубов стала свидетельницей погони за стадом единорогов.

  • Гидра - Монстр с семью головами на длинных шеях.

Поток душ из ада/Костяная башня

-5
  • Бездна - это обитель Идеи Зла.

В нем есть водоворот душ, описанный Паком как «бесконечный водоворот сознания», который чувствует, «как будто все зло в мире собралось там».

  • Костяная башня — рядовой противник в игре Dark Souls.

Высокий, медленно движущийся столб, состоящий из собранных в хаотичном порядке костей скелетов. Обычно поджидают в засаде и атакуют небольшими группами.

И на последок

-6

Как выяснилось дизайн изначальных первозмеев появился ещё в Берсерке, пускай про этих двух там почти ничего не сказано.

На этом всё!

  • Если понравилась статья то, поставь лайк. Прикоснись к кнопке и подпишись на канал. Если что-то не понравилось или не зашло. Излей свой пар в комментариях! Не сдерживайся!
  • Кому интересны всякие приколы из игр, сериалов и прочего,
    заглядывайте в мою группу ВК. А с вами был вас весёлый игрожур, всем до скорого. Спасибо за потраченное время.